PLANETS Mail Magazine
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評論家の宇野常寛が主宰する、批評誌〈PLANETS〉のメールマガジンです。
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PLANETS/第二次惑星開発委員会
PLANETS/第二次惑星開発委員会
評論家・宇野常寛が主催する企画ユニットです。不定期配信のメルマガをはじめ、生放送&トークイベント、紙雑誌や書籍の発行(『モノノメ』、『PLANETS vol.10』、落合陽一『デジタルネイチャー』)など様々なコンテンツを発信しています。
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公式ストアで書籍を買うとお好きなオンライン講座の回を視聴できます!【三宅陽一郎『人工知能が「生命」になるとき』】
- 投稿日時:
- 2021/01/28 08:00
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ゲームAIは〈人間の心〉の夢を見るか(後編)|三宅陽一郎×中川大地(PLANETSアーカイブス)
- 投稿日時:
- 2020/12/11 07:00
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ゲームAIは〈人間の心〉の夢を見るか(前編)|三宅陽一郎×中川大地(PLANETSアーカイブス)
- 投稿日時:
- 2020/12/04 07:00
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【特別寄稿】シネマティック・ゲームの2010年代──周縁から再神話化されていく「アメリカ的なるもの」|中川大地
- 投稿日時:
- 2020/11/26 07:00
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『ダンガンロンパ』は「バトルロワイヤル的想像力」をどう更新したのか?──西尾維新、ゲーム的リアリティ、“ダークナイト以降”のキャラ造形から考える (井上明人×中川大地)【PLANETSアーカイブス】
- 投稿日時:
- 2020/06/19 07:00
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井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 番外編 2019年の「推し」ゲーム三選
- 投稿日時:
- 2020/01/14 07:00
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井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 番外編 並列するゲーム的コミュニティ
- 投稿日時:
- 2019/11/25 07:00
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井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 第34回 創発的現象としてのゲームの二次的フレーム
- 投稿日時:
- 2019/09/05 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』番外編 幸福な善人の異世界物語
- 投稿日時:
- 2019/06/06 07:00
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第十章 人と人工知能の未来 -人間拡張と人工知能-(後編)
- 投稿日時:
- 2019/06/04 07:00
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第十章 人と人工知能の未来 -人間拡張と人工知能-(前編)
- 投稿日時:
- 2019/05/08 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第33回 叙述的共同注意のネットワーク
- 投稿日時:
- 2019/04/17 07:00
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第九章 社会の骨格としてのマルチエージェント(後編)
- 投稿日時:
- 2019/03/06 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』番外編 2018年の「推し」ゲーム 三選
- 投稿日時:
- 2019/03/05 07:00
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第九章 社会の骨格としてのマルチエージェント(前編)
- 投稿日時:
- 2019/02/13 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第32回 行為と、行為を思惟するシステムーー心の存在を想定する
- 投稿日時:
- 2019/01/30 07:00
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中川大地 デジタルゲームの現在――「2016年ショック」以降の展開
- 投稿日時:
- 2018/12/26 07:00
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第八章 人工知能にとっての言葉(後編)
- 投稿日時:
- 2018/12/18 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第31回 創発的現象:諸理論の反逆 コミューニケーション、ルール、メタファー
- 投稿日時:
- 2018/12/11 19:30
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第八章 人工知能にとっての言葉(前編)
- 投稿日時:
- 2018/11/13 07:00