PLANETS Mail Magazine
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このブロマガについて
評論家の宇野常寛が主宰する、批評誌〈PLANETS〉のメールマガジンです。
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PLANETS/第二次惑星開発委員会
PLANETS/第二次惑星開発委員会
評論家・宇野常寛が主催する企画ユニットです。不定期配信のメルマガをはじめ、生放送&トークイベント、紙雑誌や書籍の発行(『モノノメ』、『PLANETS vol.10』、落合陽一『デジタルネイチャー』)など様々なコンテンツを発信しています。
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ゲームと物語のスイッチ ――ゲーム研究者・井上明人が考える『ゲーム的快楽』の原理 (PLANETSアーカイブス)
- 投稿日時:
- 2019/03/01 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第32回 行為と、行為を思惟するシステムーー心の存在を想定する
- 投稿日時:
- 2019/01/30 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第31回 創発的現象:諸理論の反逆 コミューニケーション、ルール、メタファー
- 投稿日時:
- 2018/12/11 19:30
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第30回 第三章 補論2:なろう小説におけるダダ漏れの欲望を考えるための2つの「切断」
- 投稿日時:
- 2018/11/07 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第29回 第三章 補論:節電ゲームの連続的な学習プロセス
- 投稿日時:
- 2018/10/11 09:00
- コメント:
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第28回 学習説はどこまで説明ができたのか
- 投稿日時:
- 2018/09/20 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第27回 メタファーとしてのゲームーー「快楽」説の検討(2)(学習説の他説との整合性⑥)
- 投稿日時:
- 2018/08/21 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第26回 ゲームにとって快楽とは何か――「快楽」説の検討(学習説の他説との整合性⑥)
- 投稿日時:
- 2018/07/17 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第25回 ゲームは依存の仕組みなのだろうか?(学習説の他説との整合性⑤)【毎月第2木曜配信】
- 投稿日時:
- 2018/06/14 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第24回 駆け引き(学習説の他説との整合性④-2)【毎月第2木曜配信】
- 投稿日時:
- 2018/05/17 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第23回 駆け引き(学習説の他説との整合性④)【毎月第2木曜配信】
- 投稿日時:
- 2018/04/11 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』特別編 認知的作品 〈いま・ここ〉を切り取ることをめぐって・後編
- 投稿日時:
- 2018/03/08 08:30
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』特別編 認知的作品 〈いま・ここ〉を切り取ることをめぐって・前編
- 投稿日時:
- 2018/02/20 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第22回リアル異世界物語と、ゲーム的想像力:九井諒子、橙乃ままれ、なろう小説 後編<番外編>【毎月第2木曜配信】
- 投稿日時:
- 2018/01/11 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第22回リアル異世界物語と、ゲーム的想像力:九井諒子、橙乃ままれ、なろう小説 前編<番外編>
- 投稿日時:
- 2017/12/13 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第21回:ゲームから物語へ(2)【毎月第2木曜配信】
- 投稿日時:
- 2017/11/09 10:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第20回 ゲームから物語へ(1)【毎月第2木曜配信】
- 投稿日時:
- 2017/10/12 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第19回 我々はどこまでいい加減なプレイヤーたりうるか?―DQ11における「死」について【毎月第2木曜配信】
- 投稿日時:
- 2017/09/14 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第18回 物語からゲームへ【毎月第2木曜配信】
- 投稿日時:
- 2017/08/10 07:00
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第17回 二次的フレームの形成【毎月第2木曜配信】
- 投稿日時:
- 2017/07/13 07:00