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タグ “IT&ビジネス” を含む記事:260件
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第九章 社会の骨格としてのマルチエージェント(前編)
2019/02/13(水) 07:00 会員無料 -
井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第32回 行為と、行為を思惟するシステムーー心の存在を想定する
2019/01/30(水) 07:00 会員無料 -
猪子寿之の〈人類を前に進めたい〉 第33回「近代以降失われた色の階調を蘇らせたい」
2018/12/31(月) 12:00 会員無料 -
三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第八章 人工知能にとっての言葉(後編)
2018/12/18(火) 07:00 会員無料 -
井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第31回 創発的現象:諸理論の反逆 コミューニケーション、ルール、メタファー
2018/12/11(火) 19:30 会員無料 -
三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第八章 人工知能にとっての言葉(前編)
2018/11/13(火) 07:00 会員無料 -
井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第30回 第三章 補論2:なろう小説におけるダダ漏れの欲望を考えるための2つの「切断」
2018/11/07(水) 07:00 会員無料 -
猪子寿之の〈人類を前に進めたい〉 第32回「色と密度で人間の五感をハックしたい!」
2018/10/24(水) 07:00 会員無料 -
井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第29回 第三章 補論:節電ゲームの連続的な学習プロセス
2018/10/11(木) 09:00 会員無料 -
井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第28回 学習説はどこまで説明ができたのか
2018/09/20(木) 07:00 会員無料 -
【インタビュー】稲見昌彦「ヒトと超人の境界面――身体拡張のアクチュアリティ」(PLANETSアーカイブス)
2018/09/03(月) 07:00 会員無料 -
三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第七章 街、都市、スマートシティ【不定期配信】
2018/08/29(水) 07:00 会員無料 -
井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第27回 メタファーとしてのゲームーー「快楽」説の検討(2)(学習説の他説との整合性⑥)
2018/08/21(火) 07:00 会員無料 -
三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第六章 キャラクター認識論・感情論【不定期配信】
2018/07/18(水) 07:00 会員無料 -
井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第26回 ゲームにとって快楽とは何か――「快楽」説の検討(学習説の他説との整合性⑥)
2018/07/17(火) 07:00 会員無料 -
猪子寿之の〈人類を前に進めたい〉 第31回 テロの起きたパリで「境界のない世界」を実現したい!
2018/07/04(水) 07:02 会員無料 -
井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第25回 ゲームは依存の仕組みなのだろうか?(学習説の他説との整合性⑤)【毎月第2木曜配信】
2018/06/14(木) 07:00 会員無料 -
三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第五章 人工知能とオートメーション(自動化)【不定期配信】
2018/06/07(木) 10:00 会員無料 -
井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第24回 駆け引き(学習説の他説との整合性④-2)【毎月第2木曜配信】
2018/05/17(木) 07:00 会員無料 -
【対談】泉幸典×三宅陽一郎 いつか僕らはロボットと服について語り合うだろう (PLANETSアーカイブス)
2018/05/14(月) 07:00 会員無料