皆様こんにちは、ニコ生D&D解説担当の塚田です。『ミスタラ英雄戦記 on the Table』シーズンの最終回となりました今回は、クライマックスに登場した敵たちのデータをご紹介します。
データの出典・改造元
女王シンの頭部、右手、左手のデータは、『ダンジョン・マスターズ・ガイド』シリーズ所収のオリジナル・モンスター作成ルールを元に作成した完全オリジナル・データです。なお、いきなりの全滅に終わった最初のレッド・ドラゴン戦でもほぼ同じデータを使用していました。そこから変更したのは、“ブレスの準備”というパワーの追加と、1ラウンド目にブレスを吹くことができなくなったという点だけです。
“シンを喰らったドラゴン”の方は未訳の『Monster Vault』に載っているホワイト・ドラゴンのデータに少しだけ手を加えたものです(サイズの変更、ダメージ種別の変更など)。実際のセッションでは、シンとの戦闘による消耗を表すためにヒット・ポイントを25%ほど減らし、飛行能力を失った状態で戦闘を開始しました。
使用上の注意
これらのデータを自分のセッションで使ってみようとお考えの方は、以下の点にご注意ください。
まず、これらのデータは皆、動画配信の都合上なるべく“シンプルに”作られています。具体的に言うと、状態異常などの搦め手を減らし、代わりにダメージが大きめになっています。その上、このダメージの数値はシナリオの中でPCたちが事前にドラゴンの情報を得て、[火]への抵抗を準備することが前提になっています。したがって、いきなりシナリオに登場させた場合、我々のセッションと同じくいきなり全滅という可能性もあります。前回のコラムでも申し上げたように、全滅もまたゲームの一部として楽しめるかどうかは人それぞれだということを覚えておきましょう。
シンの基本的な戦術は、1ラウンド目に頭部は噛みつき攻撃を行なってからブレスの準備をし、右手と左手が火柱召喚を使用します。そして2ラウンド目のブレス攻撃で瀕死になったPCに右手と左手でとどめを刺していくことになるでしょう。「頭部の現在hpに等しいダメージのブレス」というインパクト溢れる設定はプレイヤーたちを脅かすのにぴったりなので、なるべくモンスター知識判定に成功してもらいましょう(動画セッションで〈歴史〉技能での判定を認めたように、使用できる技能を増やすのも良い手です)。
また、シンのデータに関しては、“1体のモンスターを3体のクリーチャーとして扱う”という変則的な処理をしていることから、DMのアドリブが必要になる可能性が普通のモンスターよりも高くなっています。例えばプレイヤーがシンの胴体や足元を攻撃したいと言ったらどうしましょう? 原作ゲームでは地上にいるPCたちに対して空中にいるシンが頭や手を伸ばしてくるという設定によって胴体への攻撃を封じていましたが、自由度が売りのTRPGで「データがないから胴体は攻撃できません」と返答するのはちょっともったいないですよね。各PCの能力やプレイヤーの性格なども考慮の上、戦闘中に発生しそうな状況については前もって対応を考えておくと安心です。
“シンを喰らったドラゴン”の方は単独モンスターなので、足を止めて殴りあうだけの戦闘にならないよう気をつけて、ダイナミックでスリリングな戦闘を演出しましょう。巨大サイズのクリーチャーは大型サイズ以下の敵のマスを通過して移動できるので、前衛を踏み越えて一気に後衛PCを狙ったり、ブレス攻撃になるべく多くのPCを巻き込める位置を取ったりするのも簡単です。その際にはもちろん機会攻撃が発生しますが、単独クリーチャーは膨大なヒット・ポイントがあるので気にする必要はありません。むしろヒット・ポイントが多すぎて戦闘がだれる方が怖いので、合理的に見える範囲でハイリスク・ハイリターンな戦術を選びましょう。挟撃される位置に故意に入り込んでリフレクス・キックの発動を狙うのも面白いかもしれません。
次回以降の予定
『ミスタラ英雄戦記 on the Table』は最終回を迎えましたが、このコラムはこれからも続きます。次シーズンは『ネヴァーウィンター・キャンペーン・セッティング』を元にした内容ということで、ルールやデータ以外にフォーゴトン・レルム世界の設定なども解説していく予定です。それでは、次回以降の配信もお楽しみに!
シン(右手) レベル17 兵士役
中型・自然・魔獣(ドラゴン) XP1,600
HP 161;重傷値 80 イニシアチブ+16
AC 33;頑健30;反応28;意志27 〈知覚〉+16
移動速度 0、飛行8 暗視
抵抗:[火]20
特性
機会攻撃の間合い
シンの右手は自分の間合い(2マス)の中にいるすべての敵に対して機会攻撃を行なうことができる。
体の一部
シンの右手はシンの頭部から5マス以上離れてはならない。また、視覚およびそれに由来するペナルティは頭が受けているものを右手にも適用する。
標準アクション
近接基礎 右の爪◆無限回
攻撃:近接・2(クリーチャー1体);+22対AC
ヒット:2d8+16ダメージ。目標は伏せ状態になり、さらに“マークされた状態”になる(セーヴ・終了)。
近接範囲 火柱召喚([火])◆遭遇毎
攻撃:近接範囲・噴射5(噴射内のクリーチャーすべて);+20対“反応”
ヒット:3d8+10[火]ダメージ。目標は継続的[火]ダメージ10を受け、かつ減速状態になる(セーヴ・両方とも終了)。
ミス:半減ダメージ。
トリガー型アクション
庇いの右手◆遭遇毎
トリガー:5マス以内の味方が攻撃によってダメージを受けた。
効果(即応・割込):近接範囲・爆発5(爆発の範囲内にいる、トリガーとなるダメージを受けた味方1体);シンの右手はトリガーを発生させた攻撃のダメージを目標の代わりに受ける。シンの右手は次の自分のターンの終了時まで攻撃ロールに+2パワー・ボーナスを得る。
阻む爪◆無限回
トリガー:シンの右手にマークされている敵がシフトを行なうか、シンの右手を目標に含まない攻撃を行なった。
効果(機会アクション):シンの右手はトリガーを発生させた敵に“右の爪”を使用する。
【筋】25(+15) 【敏】20(+13) 【判】16(+11)
【耐】23(+14) 【知】14(+10) 【魅】14(+10)
属性:悪 言語:――
シン(左手) レベル17 制御役
中型・自然・魔獣(ドラゴン) XP1,600
HP 161;重傷値 80 イニシアチブ+14
AC 31;頑健30;反応28;意志27 〈知覚〉+16
移動速度 0、飛行8 暗視
抵抗:[火]20
特性
体の一部
シンの左手はシンの頭部から5マス以上離れてはならない。また、視覚およびそれに由来するペナルティは頭が受けているものを左手にも適用する。
標準アクション
近接基礎 左の爪◆無限回
攻撃:近接・2(クリーチャー1体);+22対AC
ヒット:2d10+14ダメージ、目標をつかむ(脱出難易度23)。
近接範囲 薙ぎ払う爪◆無限回
攻撃:近接範囲・噴射3(噴射内のクリーチャーすべて);+20対“反応”
ヒット:1d8+14ダメージ、目標を伏せ状態にする。
近接範囲 火柱召喚([火])◆遭遇毎
攻撃:近接範囲・噴射3(噴射内のクリーチャーすべて);+20対“反応”
ヒット:2d8+10[火]ダメージ。目標は継続的[火]ダメージ10を受け、かつ幻惑状態になる(セーヴ・両方とも終了)。
ミス:半減ダメージ。
マイナー・アクション
近接範囲 招く左手◆無限回(1ラウンド1回まで)
攻撃:近接範囲・噴射10(噴射内の敵1体);+20対“意志”
ヒット:目標を3マス引き寄せる。
持ち替え◆無限回
必要条件:左手がクリーチャーをつかんでいること。
目標:左手がつかんでいるクリーチャー1体
効果:目標はシンの左手の“左の爪”でつかまれた状態から、シンの頭部の“噛みつき”でつかまれた状態へと移行する。
【筋】25(+15) 【敏】20(+13) 【判】16(+11)
【耐】23(+14) 【知】14(+10) 【魅】14(+10)
属性:悪 言語:――
シン(頭部) レベル17 暴れ役
大型・自然・魔獣(ドラゴン) XP1,600
HP 203;重傷値 101 イニシアチブ+13
AC 29;頑健30;反応28;意志27 〈知覚〉+16
移動速度 0、飛行8 暗視
抵抗:[火]20
特性
炎の雨([火])◆再チャージ5,6
“自分のイニシアチブ判定結果-10”のイニシアチブにおいて、以下の攻撃を行なう。この攻撃は機会攻撃を誘発しない。
攻撃:遠隔範囲・爆発2・10マス以内(爆発内のクリーチャーすべて);+20対“反応”
ヒット:2d10+4[火]ダメージ。
標準アクション
近接基礎 噛みつき([火])◆無限回
攻撃:近接・1(クリーチャー1体);+22対AC
ヒット:3d12+16ダメージ。目標はつかまれた状態になり、つかまれた状態が終了するまで継続的[火]ダメージ10を受ける(脱出難易度26)。
ミス:1d12[火]ダメージ。
効果:この攻撃の前とおよび後に、シンの頭部は2マスのシフトを行なう。目標をつかんでいる場合、このシフトは行なえない。
近接範囲 ドラゴン・ブレス([火])◆遭遇毎
必要条件:前のラウンドに“ブレスの準備”を使用していること。
攻撃:近接範囲・噴射5(噴射内のクリーチャーすべて);+20対“反応”
ヒット:シンの頭部の現在hpの半分に等しい[火]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
マイナー・アクション
近接範囲 噛み捨て◆無限回(1ラウンド1回まで)
必要条件:シンの頭部がクリーチャーをつかんでいること。
攻撃:近接・1(つかんでいるクリーチャー1体);+20対“頑健”
ヒット:2d12ダメージ。目標を5マス押しやって伏せ状態にする。
ミス:目標を5マス押しやって伏せ状態にする。
近接範囲 ブレスの準備([区域])◆無限回
攻撃:近接範囲・噴射9(噴射内の敵すべて);+20対“頑健”
ヒット:目標を5マス引き寄せる。
特殊:シンの頭部が噛みつきによってクリーチャーをつかんでいる場合、そのつかみは終了する。このパワーによるつかみが持続している間、シンの頭部は噛みつきによるつかみを行なうことができない。
効果:噴射の範囲内に区域が作り出される。この区域内にいる敵がシンの頭部から離れるような移動を行なう際には、1マスごとに3マス多い移動と数える(瞬間移動を除く)。シンの頭部がドラゴン・ブレスを使用するか、シンの頭部の次のターンの終了時になると、この区域は終了する。
トリガー型アクション
近接範囲 ドラゴン・ブレス([火])◆遭遇毎
トリガー:シンの頭部のhpが0になる。
攻撃:近接範囲・噴射5(噴射内のクリーチャーすべて);+20対“反応”
ヒット:51[火]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:シンの頭部、左手、右手はゲームから除去される。
技能:〈威圧〉+15、〈看破〉+16、〈はったり〉、+15
【筋】25(+15) 【敏】20(+13) 【判】16(+11)
【耐】23(+14) 【知】14(+10) 【魅】14(+10)
属性:悪 言語:共通語、竜語
シンを喰らったドラゴン レベル18 単独 暴れ役
巨大・自然・魔獣(ドラゴン) XP10,000
HP 856;重傷値 428 イニシアチブ+14
AC 30;頑健31;反応29;意志28 〈知覚〉+17
移動速度 8、飛行8 暗視
抵抗:[火]20
特性
アクション・リカヴァリィ/行動回復
このドラゴンのターン終了時には常に、このドラゴンを幻惑状態、朦朧状態あるいは支配状態にしている効果がすべて終了する。
インスティンクティヴ・アソールト/本能的猛襲
このドラゴンは(自分のイニシアチブ判定結果+10)のイニシアチブにおいて、1回のフリー・アクションとして、“バイト/噛みつき”あるいは“クロー/爪”あるいは“テイル・スウィープ/薙ぎ払う尾”を使用することができる。このドラゴンが自分を支配状態、または朦朧状態としている効果のためにこの攻撃のためのフリー・アクションを使用できない場合、攻撃を行なう代わりに、その効果が終了する。
サヴェジ・ブラッド/暴虐の血
このドラゴンが重傷の間、このドラゴンの攻撃は17~20の目でクリティカル・ヒットになる。
標準アクション
近接基礎 バイト/噛みつき([火])◆無限回
攻撃:近接・3(クリーチャー1体);+23対AC
ヒット:3d12+23ダメージ。目標はつかまれた状態になり、つかまれた状態が終了するまで継続的[火]ダメージ10を受ける(脱出難易度26)。
ミス:1d12[火]ダメージ。
近接 クロー/爪◆無限回
攻撃:近接・3(クリーチャー1体);+23対AC
ヒット:3d10+11ダメージ。
近接 ドラゴンズ・フューリィ/竜の怒り◆無限回
効果:“クロー”を2回使用する。
遠隔範囲 イモレイト・フォー/焼き払う([火])◆無限回
攻撃:遠隔範囲・爆発2・20マス以内(爆発内のクリーチャーすべて);+21対“反応”
ヒット:2d10+22[火]ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
特殊:この攻撃は機会攻撃を誘発しない。
近接範囲 テイル・スウィープ/なぎ払う尾◆無限回
攻撃:近接範囲・噴射4(噴射内のクリーチャーすべて);+21対“頑健”
ヒット:2d10+22ダメージ。目標を5マス押しやり、伏せ状態にする。
近接範囲 ドラゴン・ブレス([火])◆再チャージ6
攻撃:近接範囲・噴射5(噴射内のクリーチャーすべて);+21対“反応”
ヒット:4d12+20[火]ダメージおよび継続的[火]ダメージ10(セーヴ・終了)。
ミス:半減ダメージ。
マイナー・アクション
近接範囲 噛み捨て◆無限回(1ラウンド1回まで)
必要条件:クリーチャーをつかんでいること。
効果:つかんでいるクリーチャーに2d12ダメージを与え、5マス押しやって伏せ状態にする。
トリガー型アクション
近接 リフレクス・キック/反射蹴り◆無限回
トリガー:このドラゴンを挟撃している敵がこのドラゴンにヒットを与えた。
攻撃(フリー・アクション):近接・1(トリガーを発生させた敵);+21対“頑健”
ヒット:4d8+14ダメージ。目標はこのドラゴンの次のターンの終了時まで幻惑状態になる。
近接範囲 ブラッディド・ブレス/重傷時ブレス攻撃([火])◆遭遇毎
トリガー:このドラゴンが重傷になる。
効果(フリー・アクション):ドラゴン・ブレスを再チャージし、即座に使用する。
技能:〈威圧〉+16、〈運動〉+22、〈看破〉+17、〈はったり〉、+16
【筋】26(+17) 【敏】21(+14) 【判】17(+12)
【耐】24(+16) 【知】15(+11) 【魅】15(+11)
属性:悪 言語:共通語、竜語
『水曜夜は冒険者!:マスタリングのうらがわ』
著:塚田与志也
監修:柳田真坂樹
コメント
コメントを書く