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2016年11月の記事:24件
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『君の名は。』のヒットの理由は「古典性」にあり。
2016/11/29(火) 01:51 51pt -
物語には各ポイントでクリアするべき課題がある。
2016/11/27(日) 13:57 51pt -
しなやかなメンタルを獲得するために目標を明確にする。
2016/11/24(木) 11:18 51pt -
にこなまー。
2016/11/23(水) 20:12 51pt -
またもプロットを考える。
2016/11/23(水) 04:31 51pt -
キャラクターに問いかけてみる。
2016/11/22(火) 10:00 51pt -
「生きた」キャラクターを作るために。
2016/11/22(火) 08:57 51pt -
二次創作なら書ける人がいる理由。
2016/11/22(火) 01:34 51pt -
グリット――ベイビーステップで成長するために必要なメンタル。
2016/11/21(月) 15:53 51pt -
締め切りを設定する。
2016/11/19(土) 05:25 51pt -
主人公の動機を考える。
2016/11/16(水) 21:31 51pt -
星を見る少女と廃墟に立つ少年。『この世界の片隅に』と『風立ちぬ』に「世界」を見る。
2016/11/16(水) 04:17 51pt -
背景設定を考える。
2016/11/12(土) 03:13 51pt -
フィナーレまでのストーリーを考える。
2016/11/12(土) 02:05 51pt -
いよいよ全体の構成を練りはじめる。
2016/11/12(土) 01:11 51pt -
続いてヒロインを設定する。
2016/11/12(土) 00:06 51pt -
こんどはキャラクター設定を練ってみる。
2016/11/11(金) 21:47 51pt -
ログラインからアウトラインを構想する。
2016/11/10(木) 22:50 51pt -
ログラインをひろげていくためにはどうすればいいか。
2016/11/10(木) 20:23 51pt -
ログラインをひたすら考える。
2016/11/10(木) 16:23 51pt