さあ!始まりました!ゲーがく校長のブロマガだよ!全員集合!
そして、「ゲームこそ我が人生!」編 #18でございます!
私校長が、いかにゲームの世界に没頭していったかを、中学生時代から
書き綴って行くブロマガ!少しはふ~んと思う知識もあるかも知れませんので、
ぜひぜひ読んでみてください。お願いします…!
今回はコナミさんのアクションゲーム「月風魔伝」のおもひでを
語っていきましょう!
「月風魔伝」は1987年7月7日七夕の日に発売されたアクションゲームでした。
まず最初にゲーム誌でみた時の衝撃的なイメージは、あれ?あの某和風
アクションゲームに似てるか、な…。な、なんかタイトルも…。
という素直な感想を持ちました。
だがかなり面白そう!と素直に思った事と、あと当時の校長は、
実は大のコナミさんファンで、実は出るソフトを全部買っていたという、
コレクターだったのです。多少自分が苦手だな~と思うジャンル
(例えば野球とか)ももちろん買っていたのですが、このゲームは、
THE・アクションゲームでしたから!迷わず発売日当日に買いましたよ!
当時のファミコンは、大体紙箱だったんですが、なんと言いますか、
ちょっとでも差別化を図ろうという意図があったと思うんですが、
特にコナミさんは紙箱に力を入れていましたね。「グラディウスⅡ」は
銀の紙箱、「がんばれゴエモン2」は、確か金の紙箱だったと思います。
そして「月風魔伝」は、なんとレンチキュラーをまとっただったのです!
(レンチキュラーとは、あの見る角度によって、絵が変わるという
あの手法のやつです。)これは箱からして力が入っているぜ!
というインパクト抜群でしたね。
ゲームもですね。上から見下ろし型のMAPから始まって、
横スクロールのアクションあり、そして洞窟に入ると、
疑似3Dアクションになる!という様々なスタイルが入った、
凝り凝りのゲームでした。ただ難易度は結構高めだったと記憶しています。
特に私校長は、3Dダンジョン的なものが超超苦手でして。
このシーンは、確か自分手書きMAPを書きながら、進んでいた記憶があります。
そしてこのゲームのもうひとつ秀逸だったのは、音楽!です。
今でもYou Tubeの「ファミコン名曲集」動画には、ほぼ収録されている
のでは無いかと思う位、指示されていますね。
特に2DスクロールアクションのBGM、そして一番はやはり、
最後の大ボス「龍骨鬼」と戦う時のBGMでしょうね~。
こりがカッコイイんですわ!
そして校長のこの頃の趣味として、ゲームのBGMをカセットテープに
収録して、My「ゲームミュージックコレクション」を作っていたんですが、
これに目覚めたのが、確か「月風魔伝」からだったと思います。
おそらくVol.15位まで作ったんじゃないかな~。
収録は結構テクニックが必要で、あ、この話はまた次のブロマガで
書きましょうかね!お楽しみに!
それでは次号またお会いしましょう!
今日の格言
大ボス「龍骨鬼」のデカさに驚愕して震えた…。
つづく
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