>>29 e-Sportsはコンピュータゲームをショウとして成り立たせる枠組みです。ショウとしての質を上げるうえでアクターの技術向上は有効なアプローチであり、賞金による金銭的な充足はそれを成り立たせる現実的方法です。 「ゲームプレイにお金が絡むべきではない」という論をお持ちでしたら、それは全く非文化的、非現実的です。
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総師範の隠れ家 改
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>>29
e-Sportsはコンピュータゲームをショウとして成り立たせる枠組みです。ショウとしての質を上げるうえでアクターの技術向上は有効なアプローチであり、賞金による金銭的な充足はそれを成り立たせる現実的方法です。
「ゲームプレイにお金が絡むべきではない」という論をお持ちでしたら、それは全く非文化的、非現実的です。