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人生をゲーム化しようぜ!」の続きです(#1,#2,#3,#4)。このシリーズでは「ゲーミフィケーションをいかに行うか?」ってのをまとめてまして、前回はゲーミフィケーションの重要な構成要素である「ダイナミクス、メカニクス、コンポーネント」の使い方をみていきました。

 

 

これでゲーミフィケーションを実現するためのすべての構成要素がそろいましたんで、今回からはいよいよ実践編。「いかにゲーミフィケーションを実現するか?」ってポイントを見てみましょう。