『マインクラフト』のおかげ? 『Arma2』のMODとして登場し、『Arma2』の売り上げを5倍にしたことで一躍有名となり、遂に先月『Arma2』無しで起動する単体版が開発されることも決定したゾンビサバイバルFPS『DayZ』。そして先日、開発者の1人が海外ゲーム情報サイトVideogamerのインタビューの中で、単体版『DayZ』のコンソール版でのリリースの可能性があることを明らかにしました。 詳細は以下からどうぞ。
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こちらのインタビューの中で単体版『DayZ』のコンソール版でのリリースの可能性に関して、開発&販売元のBohemia Interactiveのプロデューサー、ジャン・カントさんはこのように語っています。 ---------------------------------------
Xboxライブアーケードでの「Minecraft」の成功を見れば、DayZでも似たようなことに挑戦しないのは馬鹿げたことだと思います。 コンソール向けにゲームを作ってきたいとも思っていました。我々は明らかにずっとPCゲームの開発会社ではあったものの、コンソールは市場も大きい上に、違法コピーの問題もそれほど無いですから。 だからこそこれは、実に興味深いことなんです。PCはPCで、個人的にはPCのプレイヤーはPCのプレイヤーであり続けると思いますが、コンソールは市場のメインストリームに入り込める勢いがあります。PCでゲームを遊ばない人でも、XboxやPS3をゲームを遊ぶ手段として買っています。その点からすれば、コンソール版の開発は合理的だと言えますね。
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かなり前向きな発言っ! ちなみに、先日のGamescon2012で行われたインタビューで『DayZ』開発チームのリーダーであるディーン・ホールさんも「(売り上げが)一定以上に達したら、Mac版や360、PS3版に取り組むだろう」と話していますので、実現の可能性はかなり高そう。 それはそうと、『マインクラフト』の大成功はPCゲームの移植に多大なる影響を確実に与えていますね。本当に凄い。毛色の違うゲームではありますが(サバイバル要素では若干似てるかな?)、こちらもきっと成功するはずっ! コンソール版が発売されて、より幅広い層のゲーマーの皆さんに『DayZ』が遊ばれていったら嬉しいですね。いつかWii Uでも発売されて『集まればDayZ、ひとりでもみんなでもDayZ』なんて未来が待っているのかも(直ぐに仲間割れをしてバックパックの中身を奪い合うことになるかもしれませんが、それも一興)? とにかく楽しみです。
Bohemia: We'd be stupid not to release DayZ on XBLA[Videogamer via Eurogamer]
DayZ[公式サイト](画像) (傭兵ペンギン)
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