ごちゃごちゃしてるとは言うけれど そもそも未来のことなんぞ予想できん 新しい素材や理論、戦争のスタイルも変われば銃も変わる 今米軍が使ってるアタッチメントゴテゴテの銃は果たしてWW2で受け入れられるか ただこれを現実で使えるかは話が別で 元軍人のアドバンテージとデザイナーとしての感性を両立させるのは難しいだろうし 本当にリアルに作ると八割方ダサくなるし既存の銃にかぶる それに機能美は洗練され続けた結果だけど一つ一つやってたらきりがない(納期のこともある) 俺みたいな訓練も受けたことのない童貞野郎よりは銃の事は知ってるだろう でもあくまで元軍人というのは一つのネームバリューだからくらいに受け止めたほうがいいと思う そちらの方が俺たちも楽しんでプレイできる あと現実で使える銃というのは現実で使われてからそうなる訳だ 何かの研究や実験やったことがあればわかると思うけど 理論なんて複雑なものでは意外とあてにならんで実践で何が起こるかなんて予想もつかん 長く稚拙な駄文で申し訳ない 自分の結論は「かっこよけりゃいいじゃん、ゲームだもん」
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コタク・ジャパンチャンネル
(ID:37673257)
ごちゃごちゃしてるとは言うけれど
そもそも未来のことなんぞ予想できん
新しい素材や理論、戦争のスタイルも変われば銃も変わる
今米軍が使ってるアタッチメントゴテゴテの銃は果たしてWW2で受け入れられるか
ただこれを現実で使えるかは話が別で
元軍人のアドバンテージとデザイナーとしての感性を両立させるのは難しいだろうし
本当にリアルに作ると八割方ダサくなるし既存の銃にかぶる
それに機能美は洗練され続けた結果だけど一つ一つやってたらきりがない(納期のこともある)
俺みたいな訓練も受けたことのない童貞野郎よりは銃の事は知ってるだろう
でもあくまで元軍人というのは一つのネームバリューだからくらいに受け止めたほうがいいと思う
そちらの方が俺たちも楽しんでプレイできる
あと現実で使える銃というのは現実で使われてからそうなる訳だ
何かの研究や実験やったことがあればわかると思うけど
理論なんて複雑なものでは意外とあてにならんで実践で何が起こるかなんて予想もつかん
長く稚拙な駄文で申し訳ない
自分の結論は「かっこよけりゃいいじゃん、ゲームだもん」