無駄を削ぎ落とす事によって生まれてくる洗練さがないんだよね。それと単体としてのデザインはいいんだけど、要素の密度が濃いからキャラデザと組み合わせるとゴチャゴチャしたりキャラが銃に負けることもあると思う
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コタク・ジャパンチャンネル
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無駄を削ぎ落とす事によって生まれてくる洗練さがないんだよね。それと単体としてのデザインはいいんだけど、要素の密度が濃いからキャラデザと組み合わせるとゴチャゴチャしたりキャラが銃に負けることもあると思う