ゲームのムービーはゲームを盛り上げる演出としての役割が大きいからなあ ゲームパートをプレイしている状態から プレイヤーの中のゲームの世界観が一気に広がるのがムービーなんだけども そこには、プレイ時からの開放、ある種のカタルシスがあるわけで 一概に情報の伝達としてムービーの尺や描写を割ればいいというわけでも無い気がする 日本のゲームが1~4に選ばれたのも 逆に言えばゲーム的には効果的な使い方をしてきたともいえる
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コタク・ジャパンチャンネル
(ID:534802)
ゲームのムービーはゲームを盛り上げる演出としての役割が大きいからなあ
ゲームパートをプレイしている状態から
プレイヤーの中のゲームの世界観が一気に広がるのがムービーなんだけども
そこには、プレイ時からの開放、ある種のカタルシスがあるわけで
一概に情報の伝達としてムービーの尺や描写を割ればいいというわけでも無い気がする
日本のゲームが1~4に選ばれたのも
逆に言えばゲーム的には効果的な使い方をしてきたともいえる