あくせす のコメント

確かにその通り。
色々言ってるが要はメリハリと想像に任せる部分は任せるってのに尽きると思う。
2D時代は表現が難しかったから工夫しないといけないし必然的にできてた所はあるんじゃないかな。
FF5なんかは多少大げさとも言えるドットの動きと、それに合わせたBGMやSEなど持てる要素はほとんど使ってたと思う。
それが3Dになってムービーなんて別窓口になったから表現しやすいし、魅せる工夫ってのが軽視されがちになってるんだと思う。
いくらシナリオが良くてもムービーを使ってる以上、見てる側に伝えなきゃ話にならないし。
今のFFなんかはムービーに逃げてるとも言えるんじゃないかな。だからダラダラ垂れ流してるように見える。
実際必要性があるならこんなの無視しても良いと思う。
3Dは2Dより遥かに効果的に見せられるんだから、ゲームとして映画的手法以上のものを生み出せるんじゃないかと思う。

No.168 131ヶ月前

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