ニコニコユーザー のコメント

ゲームに投入される映像技術が上がった事で生じた齟齬のひとつだな。

例えば、映画のBGMは
「映像の邪魔をしない事が大原則。観終わった後は
メインテーマ以外は頭に残らないのが理想」
みたいな事が言われている。

一方ゲームはまだ他の表現技術が色々足りなかった頃に
「BGMで引っ張ろう」みたいな発想なのか、音が前面に出て頑張る
ゲームが多かった(昔のゲーム、特にSTGやRPGとかは名作の中でそれ単体で
語られる名曲が数多くあった)。

で、ゲームの映像技術が向上して「じゃ、映画音楽の文法で作ってみようか」
となった時、日本の消費者には必ずしも受けなかった(どれとは
言わないけどあれとそれとか。後、海外ゲームは比較的映画寄り)。

技術の革新はどんなジャンルであれ、既存の王者や天才の失脚を生む事が
少なからずあるのだが、ITの一ジャンルであるゲームはそれがまた堪らなく早い。

No.133 139ヶ月前

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