今時記事にする物でもないでしょう? まあ、使った事のあるものにとっては最初はシャッター切り替えの ちらつき感が気になるけど慣れてしまえば十分3Dの感覚を 楽しめますよ(笑)今これで発売されても十分通用する。 セガMkⅢでも同じ方式の3Dメガネがありましたがどちらも 可もなく不可もなく普通に遊べました。 メガネのデザインはセガの方が一歩前に出ていましたねw ダサイダサイと言っているがそれよか3Dと言う事自体 当時は珍しかったので一般受けしなかった方が大きいのでは?w (実際、自分はプレイして初めて3Dって凄いんだなと感じた) それと技術的に物凄い簡単に説明すると左右の少しずれた ゲーム画面を素早く交互に表示してその映像を画面の表示切り替えと 逆に切り替わっている液晶メガネのシャッターを通して見ると 3Dに見えると言う仕組みと言う事w 記事を書いている方はこれをどう紹介したいのか全く分からない もっと分かりやすく記事を書かないと叩かれ続けますよw
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コタク・ジャパンチャンネル
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今時記事にする物でもないでしょう?
まあ、使った事のあるものにとっては最初はシャッター切り替えの
ちらつき感が気になるけど慣れてしまえば十分3Dの感覚を
楽しめますよ(笑)今これで発売されても十分通用する。
セガMkⅢでも同じ方式の3Dメガネがありましたがどちらも
可もなく不可もなく普通に遊べました。
メガネのデザインはセガの方が一歩前に出ていましたねw
ダサイダサイと言っているがそれよか3Dと言う事自体
当時は珍しかったので一般受けしなかった方が大きいのでは?w
(実際、自分はプレイして初めて3Dって凄いんだなと感じた)
それと技術的に物凄い簡単に説明すると左右の少しずれた
ゲーム画面を素早く交互に表示してその映像を画面の表示切り替えと
逆に切り替わっている液晶メガネのシャッターを通して見ると
3Dに見えると言う仕組みと言う事w
記事を書いている方はこれをどう紹介したいのか全く分からない
もっと分かりやすく記事を書かないと叩かれ続けますよw