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上家の
七索:麻雀王国、カッコつけてカンチャンで鳴く人もよーく考えてください。
これは両面で鳴かなければダメなパターンです。七索:麻雀王国は自分から4枚見えなのです。

七索横:麻雀王国五索:麻雀王国六索:麻雀王国と副露して六索:麻雀王国七索:麻雀王国八索:麻雀王国を残しておいたほうが
後に無筋
五索:麻雀王国を引いた時に八索:麻雀王国を切りやすいですよね?

二萬:麻雀王国三萬:麻雀王国四萬:麻雀王国四萬:麻雀王国五萬:麻雀王国 上家から出る三萬:麻雀王国
ドラが
五萬:麻雀王国なら両面でチー、ドラが二萬:麻雀王国ならカンチャンでチーです。

これはパターンを記憶するのではありません。鳴いた後の牌姿をそれぞれ瞬時に思い浮かべ比較するのです。難しい?いや、これは訓練すればできるようになります。

プラスアルファ事前の準備ですね。
前もってどう鳴くか考えておけば短い考慮時間でも間違うことはありませんよね?

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初牌の字牌単騎(牌図A)打点は十分ですが
早い巡目であれば早い巡目であるほど曲げたほうがいいような気がします。

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嫌だな~と思いつつも、何だかんだで頼るのは字牌なんですよね。

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これは3mが4枚見えなので4mを打てますが、そうじゃなかったら
あの捨て牌の切り順でも23赤5mと赤を