今日、始めて紙ペンコロやりました!とても盛り上がって面白かったです!! 以前、3時間の間に一つアナログゲームを作るってワークショップに参加したことがあるのですが、確かに難しかったです。 あるレベルまではゲームとして整えるけど、どうしても突き抜けれない壁のようなものがあってゲーム作りの奥深さを少し垣間見れました。 後、主催の人がTVゲームは開発も予算も莫大で一つ方向が決まればクソゲーと分かっても作り続けなければいけないが、アナログゲームはとにかく身軽だとおっしゃってました。名作が産まれる背景にはそういった、方向の転換やトライ&エラーがあるのだと思いました。
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今日、始めて紙ペンコロやりました!とても盛り上がって面白かったです!!
以前、3時間の間に一つアナログゲームを作るってワークショップに参加したことがあるのですが、確かに難しかったです。
あるレベルまではゲームとして整えるけど、どうしても突き抜けれない壁のようなものがあってゲーム作りの奥深さを少し垣間見れました。
後、主催の人がTVゲームは開発も予算も莫大で一つ方向が決まればクソゲーと分かっても作り続けなければいけないが、アナログゲームはとにかく身軽だとおっしゃってました。名作が産まれる背景にはそういった、方向の転換やトライ&エラーがあるのだと思いました。