大抵のゲームで魔法攻撃は魔力を消費するし、モノによっては詠唱が必要になって直ぐには発動しない場合もある。結論として物理で殴った方が早いというのは世の常だと思います。物理攻撃でも武器の耐久を消耗するタイプだった場合はちょっと知ったこっちゃないですね。しかし魔法を駆使しながらも物理で敵をいなす事も出来る「魔法戦士」という立場があるではないですか。そこ、中途半端とか器用貧乏とか言わない。なので遠距離で戦うには魔法、近距離で戦うには物理と必要に応じて使い分けられる魔法戦士スタイルは一人旅で様々な状況に対応しなければならない場合においてはその万能性は光るものと思いますよ。魔法戦士リウイだって魔術士オーフェンだってリナ・インバースだって魔法のみで戦うワケじゃないですし。なのでいっそ魔法戦士の戦い方を目指すというのは如何でしょうか?(そも魔法戦も遠くからつぶてをぺチぺチ撃ってるのメインなの見栄え的にアレですし・・・。)
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大抵のゲームで魔法攻撃は魔力を消費するし、モノによっては詠唱が必要になって直ぐには発動しない場合もある。結論として物理で殴った方が早いというのは世の常だと思います。物理攻撃でも武器の耐久を消耗するタイプだった場合はちょっと知ったこっちゃないですね。しかし魔法を駆使しながらも物理で敵をいなす事も出来る「魔法戦士」という立場があるではないですか。そこ、中途半端とか器用貧乏とか言わない。なので遠距離で戦うには魔法、近距離で戦うには物理と必要に応じて使い分けられる魔法戦士スタイルは一人旅で様々な状況に対応しなければならない場合においてはその万能性は光るものと思いますよ。魔法戦士リウイだって魔術士オーフェンだってリナ・インバースだって魔法のみで戦うワケじゃないですし。なのでいっそ魔法戦士の戦い方を目指すというのは如何でしょうか?(そも魔法戦も遠くからつぶてをぺチぺチ撃ってるのメインなの見栄え的にアレですし・・・。)