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「『スター・ウォーズ』EP1~7をザックリ解説!・前編」
スター・ウォーズの『帝国の逆襲』、『ジェダイの帰還』、『フォースの覚醒』が、12月1日、8日、15日と3回連続で金曜ロードショーでやるんですけども。
それも、『フラッシュ・ゴードン』っていう、モノクロ映画時代の短編SF映画を目指していた。
これは、映画館で毎週上映される“シリアルムービー”っていうジャンルの作品なんですけど、そこを目指していたんだと思うんです。
まあ、低予算といっても、『スター・ウォーズ』というのは、かなり金の掛かった映画ではあるんですけど。
普通、映画監督というのは、決まった額の監督料をいっぱいとる。
そして、続編の契約なんかしないんですよ。
なぜかというと同じ映画なんて作りたくないから。
「ヒットしたから続編を作らされる」というイメージがあったからなんですね。
「パート2、パート3の監督というのは格落ちする」なんてことは、今も昔もハリウッドの常識なんですよ。
ところが、ジョージ・ルーカスは、なんと続編の製作権というのを交渉の上勝ち取ったんです。
20世紀フォックスと交渉する時に、「監督料はそんなにくれなくていいよ。そうじゃなくて、公開した時の売り上げからパーセンテージで金をくれ。次に続編の製作権を俺にくれ。更に、映画のオモチャとかのマーチャンダイジング権(商品化権)を俺にくれ」って言ったんですね。
それを聞いた20世紀フォックスは呆れたそうです。
まず、あの時代……というか、今でもそうなんですけど、「パート2の製作権をくれ」と言う監督なんて、いないんですよ。
「もしヒットしても。そんなことやりたくないに決まってる」というのが映画会社の考え方なんですけど。
次に、世界に配給した際の収益からパーセンテージについても、「えっ? それでいいの?」と。
普通、ハリウッド映画では監督料の方が高いんですね。「収益の数パーセントなんていったって、微々たる金額じゃないか」と思ったんですけど、ジョージ・ルーカスはそれを交渉した。
更に、商品化権って。
もうね、映画というのは、アメリカでもたったの5週間くらいしか公開されないものだから、その公開時期に合わせた商品展開なんて出来るはずがないんですよ。
なので、『スター・ウォーズ』のグッズについても、一番最初に手を挙げたメーカーは、当時としては中規模の“ケナー社”くらいだったんですよ。
ここは、そのおかげで後に大きくなるんですけど。
まずは、エピソード1の『ファントム・メナス(見えない脅威)』。
次に、エピソード2の『クローンの攻撃』。
そして、エピソード3の『シスの復讐』という3部で構成されています。
そうやって生まれてきたアナキン・スカイウォーカー君は、幼児なんですけども、砂だらけの惑星タトゥイーンというところで、少年奴隷として暮らしていたました。
しかし、彼は人と交わり、ジェダイに入隊し、活動する中で、愛と憎しみを覚えてしまう。
ジェダイとは、本当は1歳とか0歳児くらいの時に入隊して、その中で徹底的に訓練されなきゃいけない。
だけども、アナキン君は、わりと成長しちゃった6~7歳時くらい時期に入隊しちゃったんですね。
その結果、暗黒面に落ちてしまう。
お母さんが死ぬ時に“憎しみ”を持ってしまった。
自分が助けた王女様を好きになって“愛”を知ってしまった。
そして、この2つの感情を知ってしまったゆえに、暗黒面に落ちる、と。
これは、ハリウッド映画としては、すごく珍しい構造です。
こんなに予算をかけたメジャーな映画のはずなのに、人間のエモーショナルな部分を否定している。
そんな作品なんて、ないんですよ。
ピクサーの『インサイド・ヘッド』っていう映画でも、「人間の感情といういうのは全て必要なものである」と描かれている。
「感情がなく育てられた人間が、人間らしい感情を持つようになることこそが人間の成長であり、勝利だ」というふうに、普通は描かれるんです。
けども『スター・ウォーズ』シリーズでの描き方っていうのは、全く逆なんですね。
「そういう感情を持ってしまったことが、諸悪の根源だ」と。
いわゆる、キリスト教の原罪思想みたいなものを描いてるんですね。
「アダムとイブが林檎の実を食べて知恵を身に着けたことで、恥じることを覚えた」というのと同じように。
そういった僕らが「当たり前だ」と思っている人間的なものを身に付けることによって、堕落して、エデンの園から追放される。
そういう話が第1ブロックです。
なぜかというと、この第1ブロックは、わりと暗い話だからなんですね。
ヨーダなんかも、下から手を入れて動かす感じ。
NHKでやってる『ねほりんぱほりん』の人形劇と、ほぼ同じ方法で作られています。
違いがあるとすれば、『ねほりんぱほりん』のブタは3人がかりなんだけども、ヨーダは8人がかりっていうところ。
だけど、こういう技術で作られているヨーダっていうのが、実に表情深いんです。
ヨーダの表情の作り方っていうのは、どういうものかというと、結局、人形だから、目や口などのパーツ単位では動くんですけども、顔の表情全体は動かないんですよ。
なので、表情をつけるときには、見上げるように見たり、うつむいたり、顔全体を動かすことによってニュアンスを付けるんですね。
今のCGだったら、何かニュアンスを付けたい時には、顔全体を自然に動かせちゃうんですよ。
でも、そうじゃなくて、ちょっと顔を傾けることによって、光の当たり方とかを変えて、キャラクターの表情というもの作り出しています。
ここら辺は、フランク・オズ名人の見事なパペット使いで表現しているんですね。
この真ん中のブロックの3部作を一言で言うと、「ルーク・スカイウォーカーの冒険」。
ルーク・スカイウォーカーっていう高校生くらいの男の子が大冒険するという、わかりやすい話なんですね。
簡単に説明すると、アナキンの息子であるルーク・スカイウォーカーは、育ての親を殺され、ジェダイの師匠であるオビ=ワン・ケノービをも殺した、悪のダース・ベイダーに復讐を誓う。
これがエピソード4です。
続くエピソード5では、ジェダイの大マスターであるヨーダからフォースを学び、宿敵と対決するも、ダース・ベイダーこそが自分の父・アナキンであると知って大ショック。
ここまでがエピソード5の『帝国の逆襲』。
そして、ついに銀河皇帝を倒し、父の魂を暗黒面から取り返す。
ヨーダは死んで、ルークはジェダイただ1人の生き残りになったのであった、というのがエピソード6の『ジェダイの帰還』ですね。
それに対して、第2ブロックの音楽は、スターウォーズマーチとダース・ベイダーマーチを中心に使っている。
つまり、正義と悪とがシンプルに戦うという話に特化してるんですね。
なんせ、第1ブロックは「正義か悪かわからないものが、悪の道に落ちていく」というもので、第2ブロックは「息子が父の魂を悪の面から取り返して、火葬にふす」というものだから。
これについても、カソリック、プロテスタント含めて、キリスト教圏内では、わりと珍しい埋葬の仕方なんですよね。
そうやって、銀河帝国は解体されて、もう一度、共和国に戻ると思いきや、話は全くそうではないんですよね。
いかがでしたか?
「え?!それってどういうこと?」「そこのところ、もっと詳しく知りたい!」という人は、どんどん、質問してみて下さい。
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岡田斗司夫の毎日ブロマガ 2017/12/05
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今回の記事はニコ生ゼミ11/26(#206)よりハイライトでお送りします。
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「『スター・ウォーズ』EP1~7をザックリ解説!・前編」
スター・ウォーズの『帝国の逆襲』、『ジェダイの帰還』、『フォースの覚醒』が、12月1日、8日、15日と3回連続で金曜ロードショーでやるんですけども。
その前に、「スター・ウォーズとはどんなお話だったのか?」というおさらいを、ちょっとやってみましょう。
・・・
もともと、ジョージ・ルーカスは、『スター・ウォーズ』を9部作でやりたかったそうなんですよ。
それも、『フラッシュ・ゴードン』っていう、モノクロ映画時代の短編SF映画を目指していた。
これは、映画館で毎週上映される“シリアルムービー”っていうジャンルの作品なんですけど、そこを目指していたんだと思うんです。
別に、これは、ジョージ・ルーカスだけがやりたかったというわけじゃなく、実は、あの当時、マーティン・スコセッシにしても、ダン・オバノンにしても、リドリー・スコットにしても、ちょっと先見の明のある映画作家は、全員SF映画をやりたがってたんですね。
もう、スティーブン・スピルバーグもそうですし、ジョー・ダンテもそうだし、みんなやりたがってたんです。
もう、スティーブン・スピルバーグもそうですし、ジョー・ダンテもそうだし、みんなやりたがってたんです。
でも、映画会社の方からは、なかなかOKが出ない。
というか、低予算映画としてならOKも出るんですけども、「もう少し予算をかけて、せめて、戦争映画風に撮りたい」というふうな要望があったんですね。
ダン・オバノンも、『エイリアン』を作る時に、かなり金の掛かる映画として考えていたんですけど、なかなか映画会社のOKが出なかった。
その前に、ジョージ・ルーカスがやっちゃった形になるんですね。
というか、低予算映画としてならOKも出るんですけども、「もう少し予算をかけて、せめて、戦争映画風に撮りたい」というふうな要望があったんですね。
ダン・オバノンも、『エイリアン』を作る時に、かなり金の掛かる映画として考えていたんですけど、なかなか映画会社のOKが出なかった。
その前に、ジョージ・ルーカスがやっちゃった形になるんですね。
まあ、低予算といっても、『スター・ウォーズ』というのは、かなり金の掛かった映画ではあるんですけど。
・・・
『スター・ウォーズ』について、ジョージ・ルーカスはもともと9本のシリーズを考えていたそうです。
本当に「全9部作でやりたい」って言ってたんです。
ところが、20世紀フォックスからは「1本しか契約しない」って言われたんですね。
ジョージ・ルーカスは、絶対にヒットするって思ってたんですけども。1本目がヒットしないと、2本目3本目には繋がらない。
ところが、20世紀フォックスからは「1本しか契約しない」って言われたんですね。
ジョージ・ルーカスは、絶対にヒットするって思ってたんですけども。1本目がヒットしないと、2本目3本目には繋がらない。
その時にルーカスが取った手が面白くて。
普通、映画監督というのは、決まった額の監督料をいっぱいとる。
そして、続編の契約なんかしないんですよ。
なぜかというと同じ映画なんて作りたくないから。
「ヒットしたから続編を作らされる」というイメージがあったからなんですね。
「パート2、パート3の監督というのは格落ちする」なんてことは、今も昔もハリウッドの常識なんですよ。
ところが、ジョージ・ルーカスは、なんと続編の製作権というのを交渉の上勝ち取ったんです。
20世紀フォックスと交渉する時に、「監督料はそんなにくれなくていいよ。そうじゃなくて、公開した時の売り上げからパーセンテージで金をくれ。次に続編の製作権を俺にくれ。更に、映画のオモチャとかのマーチャンダイジング権(商品化権)を俺にくれ」って言ったんですね。
それを聞いた20世紀フォックスは呆れたそうです。
まず、あの時代……というか、今でもそうなんですけど、「パート2の製作権をくれ」と言う監督なんて、いないんですよ。
「もしヒットしても。そんなことやりたくないに決まってる」というのが映画会社の考え方なんですけど。
次に、世界に配給した際の収益からパーセンテージについても、「えっ? それでいいの?」と。
普通、ハリウッド映画では監督料の方が高いんですね。「収益の数パーセントなんていったって、微々たる金額じゃないか」と思ったんですけど、ジョージ・ルーカスはそれを交渉した。
更に、商品化権って。
もうね、映画というのは、アメリカでもたったの5週間くらいしか公開されないものだから、その公開時期に合わせた商品展開なんて出来るはずがないんですよ。
なので、『スター・ウォーズ』のグッズについても、一番最初に手を挙げたメーカーは、当時としては中規模の“ケナー社”くらいだったんですよ。
ここは、そのおかげで後に大きくなるんですけど。
なので、20世紀フォックスとしては「ああ、いい買い物をしたな。ジョージ・ルーカスって若い監督だから世間の常識を知らずに、自分の信念だけでこんなことを言ってるんだ。だったら、安く買い叩いてやれ」ということで、この3つの条件で契約を交わしたそうです。
・・・
ジョージ・ルーカスは、9部作を予定していた『スター・ウォーズ』の初公開作品を作るにあたって、まずはド真ん中の一番 面白い話をやろうとします。
最初、ジョージ・ルーカスは、『スター・ウォーズ』という作品について、9部作の全てをまとめて「ルーク・スカイウォーカーの冒険」というふうに名付けたんですね。
それが後に、1~3部を「アナキン・スカイウォーカーの物語」、4~6部を「ルーク・スカイウォーカーの冒険」、そして、今やっている7~9部という、3つのブロックに別れるようになりました。
この3つ目については、まだ名付けられてないブロックなんですけど、おそらく「スカイウォーカー家のお家騒動」みたいなものをやろうとしているんでしょうね。
それが後に、1~3部を「アナキン・スカイウォーカーの物語」、4~6部を「ルーク・スカイウォーカーの冒険」、そして、今やっている7~9部という、3つのブロックに別れるようになりました。
この3つ目については、まだ名付けられてないブロックなんですけど、おそらく「スカイウォーカー家のお家騒動」みたいなものをやろうとしているんでしょうね。
その真ん中のブロックの頭、いわゆる『エピソード4:新たなる希望』と呼ばれている作品では、ルーク・スカイウォーカーの冒険シリーズの第1作として、一番面白くて、一番なにもかもが続いている物語をやろうとしたんですよ。
こういうのが、まず抑えておきたい『スター・ウォーズ』全体の話ですね。
・・・
では今回の金曜ロードショーでは放送されない『スター・ウォーズ』の第1ブロックはどんな話かというと、これは先に公開されていたエピソード4~6のプリクエル(前日譚)として作られました。
これらに対して、あえてタイトルをつけるとすると、「アナキン・スカイウォーカーの成長と堕落」。
これがエピソード1~3の概要なんです。
これがエピソード1~3の概要なんです。
まずは、エピソード1の『ファントム・メナス(見えない脅威)』。
次に、エピソード2の『クローンの攻撃』。
そして、エピソード3の『シスの復讐』という3部で構成されています。
ストーリーの内容をできるだけ短く説明すると、まず、アナキン・スカイウォーカーという男の子がいた。
彼は“フォースにバランスをもたらす者”として、処女生殖で生まれたんですね。
つまり、「父親がいなくて、お母さんがいつの間にか身ごもって子供を出産した」という、なんだか実に、いろんな捉え方ができる生まれ方をした。
彼は“フォースにバランスをもたらす者”として、処女生殖で生まれたんですね。
つまり、「父親がいなくて、お母さんがいつの間にか身ごもって子供を出産した」という、なんだか実に、いろんな捉え方ができる生まれ方をした。
そうやって生まれてきたアナキン・スカイウォーカー君は、幼児なんですけども、砂だらけの惑星タトゥイーンというところで、少年奴隷として暮らしていたました。
しかし、彼は人と交わり、ジェダイに入隊し、活動する中で、愛と憎しみを覚えてしまう。
ジェダイとは、本当は1歳とか0歳児くらいの時に入隊して、その中で徹底的に訓練されなきゃいけない。
だけども、アナキン君は、わりと成長しちゃった6~7歳時くらい時期に入隊しちゃったんですね。
その結果、暗黒面に落ちてしまう。
お母さんが死ぬ時に“憎しみ”を持ってしまった。
自分が助けた王女様を好きになって“愛”を知ってしまった。
そして、この2つの感情を知ってしまったゆえに、暗黒面に落ちる、と。
これは、ハリウッド映画としては、すごく珍しい構造です。
こんなに予算をかけたメジャーな映画のはずなのに、人間のエモーショナルな部分を否定している。
そんな作品なんて、ないんですよ。
ピクサーの『インサイド・ヘッド』っていう映画でも、「人間の感情といういうのは全て必要なものである」と描かれている。
「感情がなく育てられた人間が、人間らしい感情を持つようになることこそが人間の成長であり、勝利だ」というふうに、普通は描かれるんです。
けども『スター・ウォーズ』シリーズでの描き方っていうのは、全く逆なんですね。
「そういう感情を持ってしまったことが、諸悪の根源だ」と。
いわゆる、キリスト教の原罪思想みたいなものを描いてるんですね。
「アダムとイブが林檎の実を食べて知恵を身に着けたことで、恥じることを覚えた」というのと同じように。
そういった僕らが「当たり前だ」と思っている人間的なものを身に付けることによって、堕落して、エデンの園から追放される。
そういう話が第1ブロックです。
結果、ジェダイ騎士団は、ほぼ全滅して、銀河共和国も滅び、独裁者である銀河皇帝に統一されて、銀河帝国になってしまう。
そして、アナキン・スカイウォーカー君は、ダース・ベイダ―という悪の化身のような存在になってしまうのだった。
そういう、1人の男の子の成長と堕落による悲劇というのが第1ブロックです。
そして、アナキン・スカイウォーカー君は、ダース・ベイダ―という悪の化身のような存在になってしまうのだった。
そういう、1人の男の子の成長と堕落による悲劇というのが第1ブロックです。
この第1ブロックは、案外、人気がなくて。
もちろん、現在の『スター・ウォーズ』の人気を作ってると言えないこともないんですけども。
もちろん、現在の『スター・ウォーズ』の人気を作ってると言えないこともないんですけども。
なぜかというと、この第1ブロックは、わりと暗い話だからなんですね。
・・・
金曜ロードショーでやるのは、第2ブロックの2作目『帝国の逆襲』からです。
このエピソード4~6の第2ブロックの見所は、1970年代に作られた一番 最初の『スター・ウォーズ』ということで、とにかくレトロな特撮。
画面上に出てくる映像の中にデジタルなものがあんまりなくて、ほとんどがミニチュアワークであったり、旧来の技術で作られているところですね。
画面上に出てくる映像の中にデジタルなものがあんまりなくて、ほとんどがミニチュアワークであったり、旧来の技術で作られているところですね。
ヨーダなんかも、下から手を入れて動かす感じ。
NHKでやってる『ねほりんぱほりん』の人形劇と、ほぼ同じ方法で作られています。
違いがあるとすれば、『ねほりんぱほりん』のブタは3人がかりなんだけども、ヨーダは8人がかりっていうところ。
だけど、こういう技術で作られているヨーダっていうのが、実に表情深いんです。
ヨーダの表情の作り方っていうのは、どういうものかというと、結局、人形だから、目や口などのパーツ単位では動くんですけども、顔の表情全体は動かないんですよ。
なので、表情をつけるときには、見上げるように見たり、うつむいたり、顔全体を動かすことによってニュアンスを付けるんですね。
今のCGだったら、何かニュアンスを付けたい時には、顔全体を自然に動かせちゃうんですよ。
でも、そうじゃなくて、ちょっと顔を傾けることによって、光の当たり方とかを変えて、キャラクターの表情というもの作り出しています。
ここら辺は、フランク・オズ名人の見事なパペット使いで表現しているんですね。
・・・
第2ブロックは、まずは、今回の金曜ロードショーでは飛ばされるエピソード4の『新たなる希望』から始まります。
そして、エピソード5の『帝国の逆襲』、エピソード6の『ジェダイの帰還』この3部作になっています。
そして、エピソード5の『帝国の逆襲』、エピソード6の『ジェダイの帰還』この3部作になっています。
この真ん中のブロックの3部作を一言で言うと、「ルーク・スカイウォーカーの冒険」。
ルーク・スカイウォーカーっていう高校生くらいの男の子が大冒険するという、わかりやすい話なんですね。
簡単に説明すると、アナキンの息子であるルーク・スカイウォーカーは、育ての親を殺され、ジェダイの師匠であるオビ=ワン・ケノービをも殺した、悪のダース・ベイダーに復讐を誓う。
これがエピソード4です。
続くエピソード5では、ジェダイの大マスターであるヨーダからフォースを学び、宿敵と対決するも、ダース・ベイダーこそが自分の父・アナキンであると知って大ショック。
ここまでがエピソード5の『帝国の逆襲』。
そして、ついに銀河皇帝を倒し、父の魂を暗黒面から取り返す。
ヨーダは死んで、ルークはジェダイただ1人の生き残りになったのであった、というのがエピソード6の『ジェダイの帰還』ですね。
短く言うと、本当にそれだけの話なんですよ。
これだけのシンプルな話に、適当に枝葉を加えながら、面白く面白く話を盛りあげてるのが『スター・ウォーズ』の真ん中のブロックの特徴なんですね。
これだけのシンプルな話に、適当に枝葉を加えながら、面白く面白く話を盛りあげてるのが『スター・ウォーズ』の真ん中のブロックの特徴なんですね。
第1ブロックのアナキン・スカイウォーカー3部作は、暗く、悲劇的な、切ないお話としてのトーンが物語 全体に流れている。
だから、中心に使われる音楽も、有名な“スター・ウォーズマーチ”じゃなく、悲しい情感のあるメロディなんです。
これが、第1ブロックの音楽の特徴なんですね。
だから、中心に使われる音楽も、有名な“スター・ウォーズマーチ”じゃなく、悲しい情感のあるメロディなんです。
これが、第1ブロックの音楽の特徴なんですね。
それに対して、第2ブロックの音楽は、スターウォーズマーチとダース・ベイダーマーチを中心に使っている。
つまり、正義と悪とがシンプルに戦うという話に特化してるんですね。
なんせ、第1ブロックは「正義か悪かわからないものが、悪の道に落ちていく」というもので、第2ブロックは「息子が父の魂を悪の面から取り返して、火葬にふす」というものだから。
これについても、カソリック、プロテスタント含めて、キリスト教圏内では、わりと珍しい埋葬の仕方なんですよね。
そうやって、銀河帝国は解体されて、もう一度、共和国に戻ると思いきや、話は全くそうではないんですよね。
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よい質問は、よい回答にまさる、と言われます。
みなさんの質問で、僕も予想外の発想ができることも多いです。
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