真・女神転生のlaw、chaosの思想を思い出しました。自分達の思想の正しさを主張して戦いが起きるのは、『思想の末に成果を求めるとき』なのかな、と思います。『喫煙ルームを作りたい』vs『社内全面禁煙にしたい』だとか、『原発稼働再開』vs『原発排除』だとか。ゲーム真・女神転生では『神の千年王国を作る』vs『悪魔が支配する混沌世界を作る』であったようにです。 相手の主張の正しさを受け入れて、自分の主張が弱くなることに都合の悪さを感じるのは、思想の末の成果達成が脅かされるからなのではないでしょうか?
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真・女神転生のlaw、chaosの思想を思い出しました。自分達の思想の正しさを主張して戦いが起きるのは、『思想の末に成果を求めるとき』なのかな、と思います。『喫煙ルームを作りたい』vs『社内全面禁煙にしたい』だとか、『原発稼働再開』vs『原発排除』だとか。ゲーム真・女神転生では『神の千年王国を作る』vs『悪魔が支配する混沌世界を作る』であったようにです。
相手の主張の正しさを受け入れて、自分の主張が弱くなることに都合の悪さを感じるのは、思想の末の成果達成が脅かされるからなのではないでしょうか?