>>23 わかりやすい例えですね 僕は一時期、他人と競い合うゲーム以外はやらん!!時間の無駄だ!!!! とか思って、RPGも敵を殺して所持品全部奪い取るゲームをやっていたんですよ。(DarkFallってゲーム) それをやってるとですね、寝ている間に僕らが築き上げたお城が破壊されていくんですよ。 50人くらいでせっせと毎日コツコツ集めた資材で作った拠点が、寝て起きたら崩壊してる!!! 戦争だ!!!報復だ!!!!ってなるのはゲームとしては大成功だったんだと思うんだけど、 あまりに現実的に怒りとか憎しみとか出てきちゃって、もう皆ツイッターでも戦争始めちゃって、 僕らは争うことに疲弊し、平和を求めるようになってしまったんですね。 それからというもの、ぼくはコツコツ遊べるソロゲーも嗜むようになりました。
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>>23
わかりやすい例えですね
僕は一時期、他人と競い合うゲーム以外はやらん!!時間の無駄だ!!!!
とか思って、RPGも敵を殺して所持品全部奪い取るゲームをやっていたんですよ。(DarkFallってゲーム)
それをやってるとですね、寝ている間に僕らが築き上げたお城が破壊されていくんですよ。
50人くらいでせっせと毎日コツコツ集めた資材で作った拠点が、寝て起きたら崩壊してる!!!
戦争だ!!!報復だ!!!!ってなるのはゲームとしては大成功だったんだと思うんだけど、
あまりに現実的に怒りとか憎しみとか出てきちゃって、もう皆ツイッターでも戦争始めちゃって、
僕らは争うことに疲弊し、平和を求めるようになってしまったんですね。
それからというもの、ぼくはコツコツ遊べるソロゲーも嗜むようになりました。