かこつです! マイクラ、弱小サバイバーこと自分は最優先でベッド用の羊毛を探してしまいます その後にきこりをしてベッドさえ作ればもう自分は"勝ち"です、なんせあの恐ろしいクリーパーを地上に湧かさずに済むのですから ベッドは作った後、常に手持ちに入れておきます リスポーンポイントが設定されないから死んだら嫌だ、という場合はワールドリスポーン付近で活動します。リス地が毎回更新されてしまうリスクより、夜ベッドに帰るまでに/夜生身で活動し続ける時間の間に、地上にモンスターを湧かせる状況のほうが、自分は苦手なんですよね 木陰とかで湧くと、アンデッド系も残ってしまうので あと、拠点を作るなら、立派なお家の形をした家に住みたいわけでなければ、地下や山の中に作ったほうが、敵警戒のコストが少なくて住みます。地下に畑か牧場を作り、安定した芋り生活を送ると、最終目的までの関門がいくつか減ってくれるので、もし最短経路や効率化を目指されるならそういう生活スタイルもおススメです。エンドラ討伐が目標なら、その途上で必要なネザー行きも、地下でマグマか黒曜石を探すのが必要になってきますしね 気が向かれましたら是非! ただ、やはりマイクラは神ゲーゆえに手間を愛しても楽しいゲームですので、一番良いのはご自身がやってて楽しいプレイスタイルを貫くことだと思います 何かの参考になれば幸いです。
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かこつです!
マイクラ、弱小サバイバーこと自分は最優先でベッド用の羊毛を探してしまいます
その後にきこりをしてベッドさえ作ればもう自分は"勝ち"です、なんせあの恐ろしいクリーパーを地上に湧かさずに済むのですから
ベッドは作った後、常に手持ちに入れておきます
リスポーンポイントが設定されないから死んだら嫌だ、という場合はワールドリスポーン付近で活動します。リス地が毎回更新されてしまうリスクより、夜ベッドに帰るまでに/夜生身で活動し続ける時間の間に、地上にモンスターを湧かせる状況のほうが、自分は苦手なんですよね
木陰とかで湧くと、アンデッド系も残ってしまうので
あと、拠点を作るなら、立派なお家の形をした家に住みたいわけでなければ、地下や山の中に作ったほうが、敵警戒のコストが少なくて住みます。地下に畑か牧場を作り、安定した芋り生活を送ると、最終目的までの関門がいくつか減ってくれるので、もし最短経路や効率化を目指されるならそういう生活スタイルもおススメです。エンドラ討伐が目標なら、その途上で必要なネザー行きも、地下でマグマか黒曜石を探すのが必要になってきますしね
気が向かれましたら是非!
ただ、やはりマイクラは神ゲーゆえに手間を愛しても楽しいゲームですので、一番良いのはご自身がやってて楽しいプレイスタイルを貫くことだと思います
何かの参考になれば幸いです。