かこつです〜。 人狼はチーノさんがゾムさん撃った事で場面が動いた感じもあるので、タイミングとしては良かったと思います。 位置取りも良かったので、強いて言うなら最後屋根から降りなければ良かったかな、と。 平地戦だとどうしたってPS差が出てしまう場面になってしまいますし、屋根上なら反撃する相手もすぐ上がってこれない+後ろに下がれば射線を切れるとメリットが多いので、あそこで降りてしまったのは勿体ないなと感じました。 それか盾を持っていたので、跳ね返しで倒すつもりで構えながらにじり寄るのも出来たんですかね…? 強い人間に勝つ為の先手・奇襲は全然ありだと思うので、奇襲に失敗した時の為に逃げ道を確保したり、攻撃場所を変えたりすると良いかもな〜と思いました。 有料部分に関してもご自身で改善点を把握してる以上、書かれている通り経験値積んでいけば解決されていくかと思います。 長々と書いてしまいましたが、こうやって試行錯誤してるチーノさんが好きなのでこれからも期待してます!なにか力になれたら幸いです。 来年もご活躍楽しみにしています。
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かこつです〜。
人狼はチーノさんがゾムさん撃った事で場面が動いた感じもあるので、タイミングとしては良かったと思います。
位置取りも良かったので、強いて言うなら最後屋根から降りなければ良かったかな、と。
平地戦だとどうしたってPS差が出てしまう場面になってしまいますし、屋根上なら反撃する相手もすぐ上がってこれない+後ろに下がれば射線を切れるとメリットが多いので、あそこで降りてしまったのは勿体ないなと感じました。
それか盾を持っていたので、跳ね返しで倒すつもりで構えながらにじり寄るのも出来たんですかね…?
強い人間に勝つ為の先手・奇襲は全然ありだと思うので、奇襲に失敗した時の為に逃げ道を確保したり、攻撃場所を変えたりすると良いかもな〜と思いました。
有料部分に関してもご自身で改善点を把握してる以上、書かれている通り経験値積んでいけば解決されていくかと思います。
長々と書いてしまいましたが、こうやって試行錯誤してるチーノさんが好きなのでこれからも期待してます!なにか力になれたら幸いです。
来年もご活躍楽しみにしています。