双葉 のコメント

今日からユニバ派になる!
こんばんは、ロボロさん。
US( ̄д ̄;)あ……、(コホン)ユニバの情報は知りませんでした。公式サイトを覗いてみましたが、目の前で繰り広げられるライブショーにはきっと興奮必至ですね。私もユニバに遊びに行ってみたいです。チーノさんやみなさんとの計画が実現され、楽しい一日を過ごせるといいですね(・∀・`*)
動画の裏話をありがとうございます。
大泥棒は警備員が増員されたことで観ていて緊張感も高まり、さらに面白くなりました。フックショットでの立ち回りや、機転を利かせた危機回避は素晴らしかったです(*⁰▿⁰*) 泥棒の脱出率が上がるとさらに両者の見所が多くなるのではと思いました。例えばですが……
○牢屋を囲むように通路を作り ○既存の牢屋出入口の反対側にも出入口を1つ設け ○さらに上階に通じる道を一本増やす
※上階へと繋がる梯子は、Part3動画のショッピさん視点の左側にある鉄のドア(5:30〜42秒の間に2枚)が見えるこの中間地点に着くようにし、どちらの鉄のドアからも脱出することが可能となる。
ただし、仲間の救出の際に表側から鉄のドアを開ける際はピッキング行為(鍵の解錠)として1人1回など数に限りをつける。また、警察側は鍵を常に所持していることにし出入りは自由とする。
最終バランスは警備員の数を増減することで調整を加えてみる。
以上、このような想像をしてみました。実際にはマップ変更の手間を要することや構造上の問題で難しいかと思いますが、出入口や通路を増やすことにより救出の機会と、分散して脱出をはかれる状況を考えてみました。難易度を下げ過ぎないためにピッキング行為には制限をつけました。
今後の投稿も、ふじこちゃんの活躍も楽しみにしています。
次回のブロマガも心待ちにしています。
ジェットコースターとかめっちゃすき!

No.128 59ヶ月前

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