長閑 のコメント

かこつです。
この時期のイルミネーションイベントはつい足を止めて観てしまいます。
後半のお話は大変考えさせられました。
個人的には、自己完結型のゲームよりも、他プレイヤーを意識できるオンライン要素のあるゲームの方が、よりのめり込み易いと思っていたので、近年のソシャゲ業界の急速な発展も、そういったコミュニティ形成要素が強い故のものだったのかもと、トントンさんの意見を拝見して思いました。
心身を削るほど依存は恐ろしいですが、娯楽として何事も程よく楽しめればと思います。
最後のお言葉は、他者との関わりにおいてもとても大切な事ですね。ネット上でも何処でも、自分の意見を表す際には深慮して参りたいです。
次回のブロマガも楽しみにしております。

No.105 60ヶ月前

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