アイテムではないのですが、空腹ゲージが減るように設定してて、スタート時に配られる食料を差別化したらどうでしょうか。 パン64個持ってるプレイヤーもいれば、ゾン肉数枚しかないプレイヤーもいるなど食料にバラつきを出して、ハズレを引いたプレイヤーは仲間から貰うしか生き残れないけど、そのプレイヤーが人狼だったら餓死させる方が得策なので個人個人が村の信用を取りに行く事が大事になってくると思います。 少し人狼要素が薄れてしまうかもしれませんが、新たな要素として検討してみてください!
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アイテムではないのですが、空腹ゲージが減るように設定してて、スタート時に配られる食料を差別化したらどうでしょうか。
パン64個持ってるプレイヤーもいれば、ゾン肉数枚しかないプレイヤーもいるなど食料にバラつきを出して、ハズレを引いたプレイヤーは仲間から貰うしか生き残れないけど、そのプレイヤーが人狼だったら餓死させる方が得策なので個人個人が村の信用を取りに行く事が大事になってくると思います。
少し人狼要素が薄れてしまうかもしれませんが、新たな要素として検討してみてください!