確かにこの1年我々だの様々な種類の動画を見せてもらえてそういう意味では1年長かったです。 ただ見てる側ですらそうなので作成企画側の感情としては1年とても長かったのでしょう。 きっと充実されていたことと思います。 当時再生数の目標値を見たとき、正直難しいのではと思ったのですが、その後書いていた通り何枚かのカード(コラボと実写?)をきって数値目標達成される様は見ていて惚れ惚れしました。 来年は狂気復活、知識と物語とギロンやTRPGや昔話的なのが増えていくのかと今から楽しみです。 鬼が笑うとは言いますが、来年も躍進を超えた素晴らしい年になりますように。
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確かにこの1年我々だの様々な種類の動画を見せてもらえてそういう意味では1年長かったです。
ただ見てる側ですらそうなので作成企画側の感情としては1年とても長かったのでしょう。
きっと充実されていたことと思います。
当時再生数の目標値を見たとき、正直難しいのではと思ったのですが、その後書いていた通り何枚かのカード(コラボと実写?)をきって数値目標達成される様は見ていて惚れ惚れしました。
来年は狂気復活、知識と物語とギロンやTRPGや昔話的なのが増えていくのかと今から楽しみです。
鬼が笑うとは言いますが、来年も躍進を超えた素晴らしい年になりますように。