かこつです 死活問題と仰られていますが、実写コンテンツの需要はどれほどのものなのでしょうか 今見る限り、単一の動画としての評価や需要が増えたと言うよりは、実況のファンが惰性で見ている感じが否めないのですが 動画的にも実況の本数はあれど、知識と戦略で殴り合うような元来のスタイルの動画は現状civしかありません やりたいことをするのはもちろん第1ではあります、が、持ち味であった戦略を要するゲームが希薄になるのは悲しいものがあります(ニコニコはともかくつべで戦略ゲームが伸びにくいのはわかりますが…) 再生数を気になさるのであれば、実写やコラボ動画の需要性の評価を踏まえた上での能力の再分配を行うべきではないかと思います お目汚し失礼しました、一般人の戯言ですのでお気になさらないで下さい…
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かこつです
死活問題と仰られていますが、実写コンテンツの需要はどれほどのものなのでしょうか
今見る限り、単一の動画としての評価や需要が増えたと言うよりは、実況のファンが惰性で見ている感じが否めないのですが
動画的にも実況の本数はあれど、知識と戦略で殴り合うような元来のスタイルの動画は現状civしかありません
やりたいことをするのはもちろん第1ではあります、が、持ち味であった戦略を要するゲームが希薄になるのは悲しいものがあります(ニコニコはともかくつべで戦略ゲームが伸びにくいのはわかりますが…)
再生数を気になさるのであれば、実写やコラボ動画の需要性の評価を踏まえた上での能力の再分配を行うべきではないかと思います
お目汚し失礼しました、一般人の戯言ですのでお気になさらないで下さい…