ちょっと変わった戦隊もの音ゲーのオトレンジャー。
一体どこが他の音ゲーと違うのか?
それはリズムゲームで貯めた力で敵と戦い、そして敵に勝つために自分の戦隊を編成すること。
音ゲーでありながらレンジャーを育てる要素もあり、レンジャーの収集要素もある。
ただのリズムゲームだけでは終わらない、それがオトレンジャーです。
マーカーをタップするだけの簡単操作...かと思いきや
ターンテーブルのような画面にまわってくるマーカーをぽんぽんとタップするリズムゲームは、定番の音ゲーと同じじゃないか...そう感じる人も多いはず。
けれどこのゲームは突然タップポイントが回転したりします。
動かないタップポイントにまわってくるマーカーをタップするだけならそんなに困難じゃないのに、タップポイントそのものが動くというだけでいきなりアセる! めっちゃ難しい! けれどそこがイイ!
しかもタップポイントを追っていたら突然タップポイントは定位置に停止。再びマーカーのほうが動き出したり。
なかなかやり応えのあるリズムゲームです。
でもこのゲーム、それだけじゃ終わらないんです!
リズムゲームで貯めた力をバトルで解放!
ジャストタイミングでタップするほど、レンジャーたちの攻撃力がアップ。
ボスバトルでは戦隊もの風なボーカル曲が使われていることが多く、戦隊ものが好きな人ならば思わずにやりとしてしまうでしょう。
テレビの戦隊ものの主題歌みたいな熱いヒーロー曲から、どことなく同じカプコンのゲームで音楽の評判が高いエクストルーパーズを思い出させるようなオシャレな曲までそろっていて、ボスバトルはプレイヤーのボルテージも最高潮です!
(でも個人的にメニュー画面の曲が一番ノリノリで好きだなんて、そんなことはありませんヨ...)
一度もミスすることなくクリアすると新しいレンジャーメンバーを獲得するためのガチャポイントをゲットできたりアイテムがもらえたりというやりこみ要素も良いですね。
無課金でもガチャポイントをゲットできるので、自然と同じ曲を何度も何度も遊びたくなります。
攻略のカギは、レンジャーと敵の属性の相性
ただリズムゲームを普通にこなしているだけじゃ勝てなかったりするところも、ただのリズムゲームじゃないオトレンジャーならではの要素。
一番大事なのは、自分の戦隊の属性です。
レンジャーと敵の間には、火は風に強く水に弱く、水は火に強く雷に弱い...などの相性があります。
ついつい同じ色のレンジャーが被らないように編成してしまいがちですが、火→風→土→雷→水→火といった順序で強弱関係が決まっています。
基本的にそのステージで出てくる敵の属性はステージ選択画面のステージの色でわかるので(ステージカラーが赤ならば主に火属性の敵が出てくるなど)、出撃する前にはそのステージにあった編成にしておくと楽に戦えます。
ただしイベントステージなどは敵の属性がバラバラの場合が多いので、得意な属性もない代わりに弱点もない万能な闇属性を中心に編成してみるですとか、もしくはボスの属性にしぼった属性相性を中心に編成するとか、自分の手持ちのレンジャーとあわせて編成してみると良いと思います。
ゆるく長く楽しめるゲーム
スーパーレアのようなレンジャーはなかなかゲットしにくい印象ですが、レア程度のレンジャーならば無課金でもかなり出てくる感じがします。
レア以上確定のガチャも、地道にログインボーナスなどで必要ポイントをためていけば、何日に一回かは回せます。
一気に何時間も遊ぼうとするとどうしても課金が必要になりますが、一日に1~2話くらいのストーリーを進めたりする程度ならば、無課金である程度までは遊べそうです。
イベントステージとかは難易度も高めだったりで、ついついコンティニュー課金を積んでしまいそう...。
プレイした楽曲を聴けるミュージアムモードがないので、今後のアップデートでぜひ対応してほしいです。
pic[オトレンジャー]
使用端末:iPhone5
OS:6.1.2
バージョン:1.02.00
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発売元:CAPCOM Co., Ltd
更新日:2013年9月18日
価格:無料(※アイテム課金)
対応機種:iOS 6.0 以降
(アサミリナ)