上でお二方にボロカス言われてますけど(気にしちゃ駄目ですよ)、お得意の屁理屈炸裂でたくす先生らしい良い記事だと思いますよ~。俺は。 > 故に近代以降、創作は難化した。 個人的にここがよく分かんなかったです! 昔も正義とかへの確かな答えはなかったと思うんですよ。なのに何で今より創作が簡単だったの? っつーね。 > この辺の「スッキリした答えがない」というモヤモヤ感から、 > 最近は、デスゲーム、スポーツといった、 > 「勝つことが正しいとスッキリ分かるもの」が増えてきたのかもしれない。 ここ2,3年で紋切りデスゲームもの増えましたよねぇ。俺も感じますわ。うんざり……。 「スッキリした答えがない」モヤモヤ感との関連はよう分からんっすけどね。別にここ数年で、人々が突如スッキリした答えがない事に気付いてモヤモヤ感がMaxに、って訳でもないでしょ? モヤモヤ感はずっと前からあるけどデスゲームが流行ったのは精々ここ数年な訳でさ、大して関係ないと思うんですよねー。 ほら。現にヒトクイもあれデスゲームものですが、「正義が曖昧だから分かり易いデスゲームものに逃げ込んだ」なんて言われても実感湧きませんし。 そもそもデスゲームとかスポーツ漫画が「勝つことが正しいとスッキリ分かるもの」ってのが??? 相手を殺しても良いのか的な葛藤があったりしないんですかね? そういう面で下手な王道漫画より寧ろ先生の言う平和論とやらに直結しそうですけど。 俺的にここら辺がイマイチ飲み込めなかったんで、出来ればもっと突っ込んで知りたいですー。
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上でお二方にボロカス言われてますけど(気にしちゃ駄目ですよ)、お得意の屁理屈炸裂でたくす先生らしい良い記事だと思いますよ~。俺は。
> 故に近代以降、創作は難化した。
個人的にここがよく分かんなかったです! 昔も正義とかへの確かな答えはなかったと思うんですよ。なのに何で今より創作が簡単だったの? っつーね。
> この辺の「スッキリした答えがない」というモヤモヤ感から、
> 最近は、デスゲーム、スポーツといった、
> 「勝つことが正しいとスッキリ分かるもの」が増えてきたのかもしれない。
ここ2,3年で紋切りデスゲームもの増えましたよねぇ。俺も感じますわ。うんざり……。
「スッキリした答えがない」モヤモヤ感との関連はよう分からんっすけどね。別にここ数年で、人々が突如スッキリした答えがない事に気付いてモヤモヤ感がMaxに、って訳でもないでしょ? モヤモヤ感はずっと前からあるけどデスゲームが流行ったのは精々ここ数年な訳でさ、大して関係ないと思うんですよねー。
ほら。現にヒトクイもあれデスゲームものですが、「正義が曖昧だから分かり易いデスゲームものに逃げ込んだ」なんて言われても実感湧きませんし。
そもそもデスゲームとかスポーツ漫画が「勝つことが正しいとスッキリ分かるもの」ってのが??? 相手を殺しても良いのか的な葛藤があったりしないんですかね? そういう面で下手な王道漫画より寧ろ先生の言う平和論とやらに直結しそうですけど。
俺的にここら辺がイマイチ飲み込めなかったんで、出来ればもっと突っ込んで知りたいですー。