セピアさんのSplatoon実況を見てWiiUとSplatoonを購入し、受験の時期に被りつつも1年半程楽しませていただきました( ˙ ꒳ ˙三 ˙ ꒳ ˙ ) 前置きはさておき、自分のSplatoon2への要望(妄想)としてすぐに思いついたのは『特定部位専用ギアパワーの廃止(緩和)』です。アタマ、フク、クツの多種多様なギアを組み合わせることで自分の操作するキャラの能力&見た目を調整できることはこのゲームを語る上で欠かすことのできない魅力の一つだと自分は考えています。しかし、イカニンジャやマーキングガードなど、特定の部位専用のギアパワーが存在することでキャラの見た目についての自由が若干損なわれているように思えてなりません。Splatoon2では髪型などを弄れる可能性が高いということですし、『特定部位専用ギアパワーの廃止(緩和)』という修正で「キャラを自分好みの見た目にできる」「キャラを自分のプレイしやすい能力に調整できる」の2点を更に高い水準で両立することができるのではないかと自分は考えました。 それと、非常に申し訳ないのですが、記事内で触れられていた『スーパージャンプ時間短縮の強化』についてだけはやや反対です。自分自身スーパージャンプのギアパワーを頻繁に使用しているのですが、セピアさんのおっしゃっていた「ピンチ局面での緊急離脱」という点においては既に充分以上に効力を発揮していると感じております。もしこれ以上大幅な強化をすれば、一つの試合ごとのキル/デスの回数が大きく減少し、「敵を倒す爽快感」というTPSに必要な要素が欠落してしまうのではないかと危惧してしまうのです。 以上、長文失礼しました。Splatoon実況を始め、セピアさんのニコニコ動画における活動をこれからも応援しています!
チャンネルに入会
フォロー
シェイクセピア-Shakesepia-
(ID:32384661)
セピアさんのSplatoon実況を見てWiiUとSplatoonを購入し、受験の時期に被りつつも1年半程楽しませていただきました( ˙ ꒳ ˙三 ˙ ꒳ ˙ )
前置きはさておき、自分のSplatoon2への要望(妄想)としてすぐに思いついたのは『特定部位専用ギアパワーの廃止(緩和)』です。アタマ、フク、クツの多種多様なギアを組み合わせることで自分の操作するキャラの能力&見た目を調整できることはこのゲームを語る上で欠かすことのできない魅力の一つだと自分は考えています。しかし、イカニンジャやマーキングガードなど、特定の部位専用のギアパワーが存在することでキャラの見た目についての自由が若干損なわれているように思えてなりません。Splatoon2では髪型などを弄れる可能性が高いということですし、『特定部位専用ギアパワーの廃止(緩和)』という修正で「キャラを自分好みの見た目にできる」「キャラを自分のプレイしやすい能力に調整できる」の2点を更に高い水準で両立することができるのではないかと自分は考えました。
それと、非常に申し訳ないのですが、記事内で触れられていた『スーパージャンプ時間短縮の強化』についてだけはやや反対です。自分自身スーパージャンプのギアパワーを頻繁に使用しているのですが、セピアさんのおっしゃっていた「ピンチ局面での緊急離脱」という点においては既に充分以上に効力を発揮していると感じております。もしこれ以上大幅な強化をすれば、一つの試合ごとのキル/デスの回数が大きく減少し、「敵を倒す爽快感」というTPSに必要な要素が欠落してしまうのではないかと危惧してしまうのです。
以上、長文失礼しました。Splatoon実況を始め、セピアさんのニコニコ動画における活動をこれからも応援しています!