中村さんおはようございます。 『R-TYPE』は三大横STGのひとつということなのですが調べるにあたり本当は恐ろしいゲームと打って検索したところヒットしました。 おーーパイロット!!裏設定ですがーー!! グロさや嫌悪感を感じるんですがなんというかジワジワ興味が沸きましたね!!!! 『グラディウス』と比べてグラフィックも世界観も対象的だと思いました。 でも大人になった今こそ考察しながら楽しみ何故に名作といわれるのか、もう一度ふれてみるのも大切ですね。 ゲームを語る中村さんはやっぱりカッコイイし、おもしろさを一番に伝えてくれます。中村さんなりのゲーム哲学というものがあるのならば、ずっと話を聞いていたいです。そうはいっても低レベルな自分に理解は無理ですが……(落胆) 余談ですが数日前にファミコンの初期カセットの上部にあいていた穴の意味に衝撃!という記事が? 任天堂さんの回答によると「あれは全く意味のないデザイン」だったとのこと。えーーっ!?て本当に衝撃でした(笑)意味のあること、ないこどもユーモアと遊び心って大事だなと感じました。 今週は急に寒くなりましたが、お風邪など召されませぬようご自愛ください。 いつも中村さんが幸せの中にいますように…。
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中村さんおはようございます。
『R-TYPE』は三大横STGのひとつということなのですが調べるにあたり本当は恐ろしいゲームと打って検索したところヒットしました。
おーーパイロット!!裏設定ですがーー!!
グロさや嫌悪感を感じるんですがなんというかジワジワ興味が沸きましたね!!!!
『グラディウス』と比べてグラフィックも世界観も対象的だと思いました。
でも大人になった今こそ考察しながら楽しみ何故に名作といわれるのか、もう一度ふれてみるのも大切ですね。
ゲームを語る中村さんはやっぱりカッコイイし、おもしろさを一番に伝えてくれます。中村さんなりのゲーム哲学というものがあるのならば、ずっと話を聞いていたいです。そうはいっても低レベルな自分に理解は無理ですが……(落胆)
余談ですが数日前にファミコンの初期カセットの上部にあいていた穴の意味に衝撃!という記事が?
任天堂さんの回答によると「あれは全く意味のないデザイン」だったとのこと。えーーっ!?て本当に衝撃でした(笑)意味のあること、ないこどもユーモアと遊び心って大事だなと感じました。
今週は急に寒くなりましたが、お風邪など召されませぬようご自愛ください。
いつも中村さんが幸せの中にいますように…。