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世津田塾心理イラスト作家世津田スンによる、生きていくための知識を楽しみながら養う事ができる学び舎。 人生を生きやすくするためには「知識」が必要不可欠です。 ・でも本を読むのが苦手! ・本に使える時間がない! ・勉強嫌い!面白くない! ・どんな内容の知識から得ればいいのか分からない! そんなあなたのフラストレーションに寄り添える。そんなチャンネルになっています。 皆さんは ・コンビニで小腹が空いて何となく買い食いする。 ・特にお腹が空いてるわけでもないのに寄ってしまうファストフード店。 そういった行動で利益を上げたこと、人生を変えるような出来事は得られたでしょうか。 そういう時に使う金額は大体「500円~」ほどだと思います。 お金の使い方にはいくつか種類があって、 ・「消費」…使ってなくす。電気や食費、生活するうえでなくなるものにかけるお金。 ・「空費」…時間やお金、労力を使ったけど無駄になること。 ・「投資」…後々リターンが見込まれるものにお金や時間を使うこと。 ・「浪費」…お金や時間を無駄に使うこと。 これを踏まえて、一日のうちに浪費の時間が多い人ほど人生を生き抜くのが難しく感じるでしょう。なんか見ちゃうショート動画、ファストフードなど、この世は浪費トラップがたくさんあり、知らぬ間に苦境に立たされていることがほとんどです。(僕もそうでした…) この世津田塾では「550円」で本を買うよりも安く、本を読むよりも手軽に、机に向かうよりも片手間に、確実に将来に役立つ「投資」になると思います。 もちろん、選ぶのはあなた次第です。いつでもお待ちしています。
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3万年前の航海プロジェクト―日本人はどこから来たのか?― 祖先たちのすごい過去を解き明かすべく、国立科学博物館(科博)の新しいプロジェクトが始動しました。 「日本人のルーツ」という大きな謎。これまでに蓄積されてきた膨大な遺跡データから、新たに見えてきたことがあります。5~3万年前に起こった、アフリカから日本列島までの祖先たち(ホモ・サピエンス)の大移動。そこには専門家もこれまで認識できていなかった、すごい過去があったことがわかってきました。 それは人類が海を越えて島に進出しはじめた最古段階の重要な証拠が、この日本列島にあったということ。最初の日本列島人は3万8000年前頃に対馬の海を渡って来ました。つまり日本人は最初から航海者だったのです! そして近年、沖縄の遺跡調査が進んだことから、琉球列島には「3万年前のハイレベルな航海」があったことがわかってきました。当時の台湾はアジア大陸と陸続きでしたが、祖先たちはそこからなんらかの舟を出し、100 km 以上先の見えない琉球列島へ向かう航海に出たのです。それはおそらく、世界最大の海流である黒潮越えを要する、たいへん困難な航海であったはず。 今回私たちは、この祖先たちの大航海を学術的に再現実験したいと計画しています。そしてこのプロジェクトを実現すべく、クラウドファンディングでの資金調達を実施しています。地域貢献・国際交流にもつながるこのプロジェクト実現のために、是非皆様の力をお貸しください! クラウドファンディング「READY FOR?」3万年前の航海 徹底再現プロジェクト https://readyfor.jp/projects/koukai 現在、目標金額2,000万円中、80%以上(支援者数500名以上)のご支援をいただいています。しかし、4月12日(火)までに目標金額を達成しないと、このご支援は0円になってしまいます。ぜひ皆様のご支援をお願いします。古代人が挑戦した海を渡る冒険へ、一緒に漕ぎ出しましょう!
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CGアニメ市チャンネル国内のハイエンドの個人制作CGアニメ作家・作品を集めたチャンネルです。作家達の制作活動を支援するために、作品を、都度課金・カンパ 課金(*)で 配信し、少しでも制作費を回収する目的で設立されました。 (*)カンパ課金:作品自体は無料で見てもらい、気に入ったら、投げ銭(カンパ)してもらう仕組み。 現在CGアニメ作家達は、ニコニコ動画など、インターネットを通じて、自分の作品を発信し、多くの方々に見てもらうことができます。 しかしながら、作品を無料で公開していても、収入を得られない以上、生活できません。遅かれ早かれ、制作活動をあきらめてしまいます。 もっとも、作品を無料で公開したり、コンテスト等で受賞することで、知名度を上げ、仕事を得、プロになっていく…そういった方は、たく さんいます 。でも、そうやってプロになっても、制作するのは、依頼された内容であって、自分の作品を作る訳ではありません。結局、“作家として自分 の制作活動 をあきらめてしまう”という点では、同じなのです。 多くのクリエイター達は、“自分で、自分の作品を作り、それで食っていけるようになる”ことを、熱望しています。しかし、そんなことが できる作家 は、今、日本に数えるほどしかいません。 それは、作品を発表して、その制作費を回収する場が無いからです。 実は、5年以上前だったら、そういう場もありました。DVDです。 実際、新海誠さんや、吉浦康裕さん達は、自分の作品をオリジナルDVDとして販売し、制作費を回収してきました。だから、次々と、作品を発 表できた のです。 しかし、その後DVDという市場が急速に縮小し、もはやDVDを販売して回収するということは、不可能になってしまいました。 そこで彼らも、最近は、劇場(映画館)の方にシフトしています。でも、劇場アニメの場合、制作費等も大きくなることから、相当の実績を 持った作家 にしか、チャンスは与えられません。若いクリエイターが、簡単に参加できる場ではないのです。 つまり、今、日本では、“若いCGアニメ作家が育っていく場がない”と言えます。これは大問題です。 そこで、CGアニメ作家達から、“インターネット上に、手軽に作品を発表し、それを課金することで、制作費を回収する仕組みを作って欲し い”と頼ま れました。その願いを実現したのが、この「CGアニメ市ちゃんねる」です。 具体的には、各参加クリエイターが、自由に自分の作品を、このチャンネル掲載します。都度課金の金額も自由に設定できます。また、都度 課金以外に 、カンパ課金を設けることによって、“多くの人に見てもらう”ということと、“制作費の一部を回収する”ということが両立できるようにし ました。 でも、疑問もあります。 “インターネット上に、無料の動画が溢れている中で、わざわざお金を出して、作家達の作品を見る人がいるのだろうか?” 確かに、その通りだと思います。 ただ、 “どんなに苦労して作った作品でも、すばらしい作品でも、その制作費は得られない” “ネット上でも、音楽はお金を払って購入するのに、映像作品には払わない。” “優れた才能を持った作家でも、制作活動を続けていくことができない。” これが、正しい状況なのでしょうか? 間違っていることに対して、「それは違うだろ!」と、作家達が発言することが、この現状を変えていく第一歩だと考えています。 そして、具体的なアクションとして、この「CGアニメ市ちゃんねる」を立ち上げた訳です。 もちろん、このチャンネルを立ち上げただけで、すぐに作家達が食っていけるようになるとは、まったく思っていません。でも、10年前と現 在の状況は まったく違います。ですから、10年後でも、現在と状況は変わらないとは言えないのではないでしょうか。 10年後、若いクリエイター達に対して、“才能があり、努力をすれば、自分の作品を作って、食っていける方法はある”と言えるようになり たいと考え ています。“優れたCGアニメ作品には、対価を払うべきだ”というのが、常識の世界にしたいと考えています。 そのために、この「CGアニメ市ちゃんねる」をきっかけとして、今後も様々なアクションを、一歩ずつ行っていきます。 皆さんのご賛同、ご支援賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。