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2021/12/07 07:00我々は「事件」の起こらない世界をどのようにして見つめればよいのか|井上明人
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2021/06/01 07:00なぜ異世界は、100周目ではなく2周目なのか|井上明人
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2021/02/02 07:00アジアを羽ばたいてしまっている異世界転生|井上明人
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2020/01/14 07:00井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 番外編 2019年の「推し」ゲーム三選1
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2019/11/25 07:00井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 番外編 並列するゲーム的コミュニティ
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2019/09/05 07:00井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 第34回 創発的現象としてのゲームの二次的フレーム
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2019/06/06 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』番外編 幸福な善人の異世界物語
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2019/04/17 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第33回 叙述的共同注意のネットワーク
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2019/03/05 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』番外編 2018年の「推し」ゲーム 三選
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2019/01/30 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第32回 行為と、行為を思惟するシステムーー心の存在を想定する
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2018/12/11 19:30井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第31回 創発的現象:諸理論の反逆 コミューニケーション、ルール、メタファー
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2018/11/07 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第30回 第三章 補論2:なろう小説におけるダダ漏れの欲望を考えるための2つの「切断」
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2018/10/11 09:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第29回 第三章 補論:節電ゲームの連続的な学習プロセス1
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2018/09/20 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第28回 学習説はどこまで説明ができたのか
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2018/08/21 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第27回 メタファーとしてのゲームーー「快楽」説の検討(2)(学習説の他説との整合性⑥)
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2018/07/17 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第26回 ゲームにとって快楽とは何か――「快楽」説の検討(学習説の他説との整合性⑥)
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2018/06/14 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第25回 ゲームは依存の仕組みなのだろうか?(学習説の他説との整合性⑤)【毎月第2木曜配信】
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2018/05/17 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第24回 駆け引き(学習説の他説との整合性④-2)【毎月第2木曜配信】
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2018/04/11 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第23回 駆け引き(学習説の他説との整合性④)【毎月第2木曜配信】
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2018/03/08 08:30井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』特別編 認知的作品 〈いま・ここ〉を切り取ることをめぐって・後編
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2018/02/20 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』特別編 認知的作品 〈いま・ここ〉を切り取ることをめぐって・前編
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2018/01/11 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第22回リアル異世界物語と、ゲーム的想像力:九井諒子、橙乃ままれ、なろう小説 後編<番外編>【毎月第2木曜配信】
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2017/12/13 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第22回リアル異世界物語と、ゲーム的想像力:九井諒子、橙乃ままれ、なろう小説 前編<番外編>
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2017/11/09 10:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第21回:ゲームから物語へ(2)【毎月第2木曜配信】
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2017/10/12 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第20回 ゲームから物語へ(1)【毎月第2木曜配信】
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2017/09/14 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第19回 我々はどこまでいい加減なプレイヤーたりうるか?―DQ11における「死」について【毎月第2木曜配信】
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2017/08/10 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第18回 物語からゲームへ【毎月第2木曜配信】
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2017/07/13 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第17回 二次的フレームの形成【毎月第2木曜配信】
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2017/06/01 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第16回「非日常」をめぐる四つの中間の概念をつくる【不定期配信】
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2017/04/11 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第15回 ゲーミフィケーションは「ゲーム」ではない?【不定期配信】
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2017/03/21 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第14回 ゲームにおける「能動性」という神話:あらためて『FF15』について【不定期配信】
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2017/02/01 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第13回 プレイヤーのいないゲームは存在しうるか?【不定期配信】
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2017/01/10 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第12回 トリコ、FF15の風景は、ただ美しいだけなのか?【不定期配信】 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.766 ☆
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2016/11/30 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第11回 政治運動をめぐる二つの快楽のジレンマ【不定期配信】 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.744 ☆