-
2024/11/13 07:00中心をもたない、現象としてのゲームについて 付記:全体の要約と質問に対する答え|井上明人
-
2024/08/28 07:00中心をもたない、現象としてのゲームについて 第41回 第5章-7ハブとしての循環概念を評価する|井上明人
-
2024/08/27 21:00中心をもたない、現象としてのゲームについて 第40回 第5章-5.4 遊び-ゲームにおけるルールを循環モデルとして再記述する|井上明人
-
2024/08/27 21:00中心をもたない、現象としてのゲームについて 第39回 第5章-5 ゲームを循環として再記述する|井上明人
-
2023/12/20 07:00中心をもたない、現象としてのゲームについて 第38回 第5章-4-5循環のバリエーションを考える:4つの観察モデル|井上明人
-
2023/12/08 07:00中心をもたない、現象としてのゲームについて 第37回 第5章-4 「循環」概念をめぐって|井上明人
-
2023/07/18 07:00中心をもたない、現象としてのゲームについて 第35回 第5章 ゲーム/遊びはなぜ分かれ、接続するのか|井上明人
-
2021/12/07 07:00我々は「事件」の起こらない世界をどのようにして見つめればよいのか|井上明人
-
2021/06/01 07:00なぜ異世界は、100周目ではなく2周目なのか|井上明人
-
2021/02/02 07:00アジアを羽ばたいてしまっている異世界転生|井上明人
-
2020/06/19 07:00『ダンガンロンパ』は「バトルロワイヤル的想像力」をどう更新したのか?──西尾維新、ゲーム的リアリティ、“ダークナイト以降”のキャラ造形から考える (井上明人×中川大地)【PLANETSアーカイブス】
-
2020/04/15 07:00【特別寄稿】井上明人 それはどこにある「現実」なのか:作品について書くということ
-
2020/01/14 07:00井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 番外編 2019年の「推し」ゲーム三選1
-
2019/11/25 07:00井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 番外編 並列するゲーム的コミュニティ
-
2019/10/23 07:00【特別寄稿】井上明人 食べログの得点付けアルゴリズムはどうなっているのか?
-
2019/09/05 07:00井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 第34回 創発的現象としてのゲームの二次的フレーム
-
2019/08/02 07:00井上明人 ゲーム市場の生態系とネットワーク構造の変化をどう捉えるか――Wii、DS、PSP以降の構造を考える(PLANETSアーカイブス)
-
2019/06/06 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』番外編 幸福な善人の異世界物語
-
2019/04/17 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第33回 叙述的共同注意のネットワーク
-
2019/03/05 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』番外編 2018年の「推し」ゲーム 三選
-
2019/03/01 07:00ゲームと物語のスイッチ ――ゲーム研究者・井上明人が考える『ゲーム的快楽』の原理 (PLANETSアーカイブス)
-
2019/01/30 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第32回 行為と、行為を思惟するシステムーー心の存在を想定する
-
2018/12/11 19:30井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第31回 創発的現象:諸理論の反逆 コミューニケーション、ルール、メタファー
-
2018/11/07 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第30回 第三章 補論2:なろう小説におけるダダ漏れの欲望を考えるための2つの「切断」
-
2018/10/11 09:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第29回 第三章 補論:節電ゲームの連続的な学習プロセス1
-
2018/09/20 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第28回 学習説はどこまで説明ができたのか
-
2018/08/21 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第27回 メタファーとしてのゲームーー「快楽」説の検討(2)(学習説の他説との整合性⑥)
-
2018/07/17 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第26回 ゲームにとって快楽とは何か――「快楽」説の検討(学習説の他説との整合性⑥)
-
2018/06/14 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第25回 ゲームは依存の仕組みなのだろうか?(学習説の他説との整合性⑤)【毎月第2木曜配信】
-
2018/05/17 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第24回 駆け引き(学習説の他説との整合性④-2)【毎月第2木曜配信】
-
2018/04/11 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第23回 駆け引き(学習説の他説との整合性④)【毎月第2木曜配信】
-
2018/03/19 21:45【編集長:東浩紀】ゲンロンβ23【「ゲームの時代」へ I】
-
2018/03/08 08:30井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』特別編 認知的作品 〈いま・ここ〉を切り取ることをめぐって・後編
-
2018/02/20 07:00井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』特別編 認知的作品 〈いま・ここ〉を切り取ることをめぐって・前編