交流放送担当です。
「RPGツクールLive!」チャンネルのTOPページに
「RPGツクールLive!」チャンネルのTOPページに
「本日のドット絵」という掲載枠を設定して早1週間・・・。
6月1日の交流放送で告知した当初は
「描く時間とかもあるから、掲載開始は週明けくらいからだろうなぁ」
と思っていたのですが、放送で告知したら・・・
告知わずか5分で最初の投稿が来てました。(゜ロ゜)
(しかも一発目からクオリティ高ぇ・・・)
その後もドット絵の投稿は徐々に増え、
一晩で1週間毎日更新可能な投稿数が集まりました。
なので・・・
翌日の6月2日正午より更新開始しました。
ちなみに、記念すべき掲載第1号は
アケルさんの「バナナドラゴン」でした。
みんな、どんだけバナナ好きなんだよっ!
こうして無事にスタートを切った「今日のドット絵」。
早くも次のお題を発表する時になりました。
今回(第2回)のお題は「街の人」です!
6月1日の交流放送で告知した当初は
「描く時間とかもあるから、掲載開始は週明けくらいからだろうなぁ」
と思っていたのですが、放送で告知したら・・・
告知わずか5分で最初の投稿が来てました。(゜ロ゜)
(しかも一発目からクオリティ高ぇ・・・)
その後もドット絵の投稿は徐々に増え、
一晩で1週間毎日更新可能な投稿数が集まりました。
なので・・・
翌日の6月2日正午より更新開始しました。
ちなみに、記念すべき掲載第1号は
アケルさんの「バナナドラゴン」でした。
みんな、どんだけバナナ好きなんだよっ!
こうして無事にスタートを切った「今日のドット絵」。
早くも次のお題を発表する時になりました。
今回(第2回)のお題は「街の人」です!
ポイントは、イラストではなくドット絵という点。
あと、歩行グラのフォーマットやアニメーションGIFにしなくて大丈夫です。
いわゆる1枚の静止ドット絵でOKです。
そのあたりを押さえつつ、ふるってご参加ください!
【「今日のドット絵」とは?】
毎日正午ごろ、「RPGツクールLive!」チャンネルのTOPページに
あと、歩行グラのフォーマットやアニメーションGIFにしなくて大丈夫です。
いわゆる1枚の静止ドット絵でOKです。
そのあたりを押さえつつ、ふるってご参加ください!
【「今日のドット絵」とは?】
毎日正午ごろ、「RPGツクールLive!」チャンネルのTOPページに
皆さんから寄せられたドット絵の中から1枚を掲載していきます。
掲載時間は原則24時間。
翌日の正午になったら、次の応募作品を掲載していきます。
【投稿方法】
Twitterでハッシュタグ「#今日のドット絵」を付けてドット絵をツイートしてください。
ドット絵のサイズ・縦横比は自由ですが、
ページ掲載時は縦横150ピクセルの範囲に収めます。
また、投稿した画像は公開状態になるので、
なるべく利用条件範囲を付記することをオススメします。
たとえば、色々なかたに利用いただきたい場合は
Creative Commonsの表示4.0を適用する意思を示せるよう
「#CC表示4.0」タグを付けるなどをしてみてください。
(利用条件範囲はこちら http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ja )
RTP改変素材の場合は、「#RTP改変素材 #RPGツクールMV」タグなどの明記をオススメします。
RTP改変素材の場合は、「#RTP改変素材 #RPGツクールMV」タグなどの明記をオススメします。
投稿例
街の人のドット絵つくってみましたー。#今日のドット絵 #CC表示4.0
VXAceのキャラの改変素材ですー#今日のドット絵 #RTP改変素材 #RPGツクールVXAce
なお毎週、投稿のお題(テーマ)がありますので、
ぜひチェックしてください!
もちろん、お一人の方が同じテーマで
何度も応募してOKです!
もちろん、お一人の方が同じテーマで
何度も応募してOKです!
コメント
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(ID:332062)
過去の作品の一覧か何かあればいいなあ