■本日の生放送

こんばんは!
本日のナマッポイゲイン!も無事終了しました!

ゲームファン大注目の生放送、、
「ポイソフトの実況インディーズ」をお送りしました!


■「ポイソフトの実況インディーズ」

本日実況プレイさせていただいたのは、
tomeappさんの『PRINCIPIA: Master of Science』です!

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☆『PRINCIPIA: Master of Science』公式サイト


17世紀のヨーロッパ科学界が舞台で、
ちょっぴりマニアックなテーマのシミュレーションゲームです。 

プレイヤーは、アイザック・ニュートンを始めとする、
当時実在した14名の科学者のうちの1人となって研究活動を行います。 

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「天文学」「力学」「熱力学」「生物学」「光学」「数学」
といった6つの分野から自分が取り組むテーマを選ぶことが可能。

そして「研究」と「推理」を重ねて「理論」や「発明」を生み出し名声を高め、
科学アカデミーへの入会、そして会長の座を目指します。

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こう聞くと、テーマ自体はなんか難しそうでしょう?

確かにゲーム内で出てくる言葉は、
科学分野の“説”だったり“理論”だったりがバンバン出てくるので、
ちょっと腰が引けてしまうかもしれません。

でも、それらの言葉については、
登場人物がちゃんと説明してくれますので、
ゲームを進めることで理解が進んでいきます。

ゲームを進めるだけで、科学に詳しくなった、
頭が良くなったような気分を味わえますよ!
(※個人の感想です)

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そして目標は“科学アカデミーへの入会、そして会長の座”。
いわゆる「立身出世」が目標になるわけですが、
これまで、戦国時代や三国時代で同じ目標で遊んだことはあるものの、
ヨーロッパの科学技術分野で、というのはとっても新鮮です。

これまでに味わったことのあるものとは、
全く異なる“名前の売り方”が楽しめますよ!

ちなみに科学者は、各分野に対して得意不得意があるので、
科学者選びや研究分野選びは慎重に!

■本日のプレイ目標!

本日のプレイ目標は、
  • 科学アカデミーに入会する
というもの。

ゲーム開始直後は学生さんの身分なので、
要するに“一人前の科学者になるまで”といった具合でしょうか。

■実況プレイスタート!

というわけで、実況プレイがスタートしたわけなのですが、
目標達成までに要した時間、想定外の2時間!

ぶっちゃけ21時までには目途がついていると思たのですが、
目標を達成したのは22時過ぎ!

ニュートンらしからぬ研究分野に浮気したり、

他人の誹謗中傷に夢中になったり、

資金援助を受けてお金を稼いで高笑い。

ようやく特定の分野に集中して、
まじめに研究をし、論文作成をするものの。

論文をアカデミーに提出する前に、
審査官に心づけをしたり。

なんか、思っていた形とは全然異なるプレイだったのですが、
単純に、見ててすっげえ面白かったですw

いろいろなことがあって横道にもそれましたが、
2時間くらいでなんだかんだで、目標達成!

お疲れ様でした!

■おわりに

というわけで、本日のインディーズゲーム実況は、
思いの外の長時間プレイになってしまいました。

そして次回の「ポイソフトの実況インディーズ」はお休み!
いきなり生放送をお届けします!



というわけでみなさま、ご視聴、ご協力ありがとうございました。
来週のいきなり生放送でお会いしましょう!