YNA#230「業界人の事前試打なんかよりみんなの実戦感覚がすごいよってお話」
スマパチSAOが大人気で、通ってるホールだと立ち見客いる時間帯も多い。
自分でも一度だけ打ってかなり感触良かったんだよ。初当たり2回で時短スルー、STスルーの3万以上負けたのにね。
要するに通常時しかほぼ体験できてないんだけど、そこすらおもしろかったんだよなー。スタートフラッシュの白、あれのバランス新鮮で良いね。
逆に初打ちですぐ確変入って万発出したアクエリオン極合体とかゴッドイーター神がかりとか、2回目打ってない。
ちなみにどれも原作は知らない。そこは共通。
この中でまた打つリストに入ってるのはSAOだけなんだけど、よく考えてみたらこういうおもしろい機種感じ取るスキルって我ながらたいしたもんだと思うし、パチンコ打ちの多くがそれ持ってる気がするんよ。
ホール設置されて1週間もすればだいたい結果出ちゃうのってみんなの嗅覚がすごいんだよ。
業界人たちの事前試打でどんだけ評判良くても、いざ設置されたら即通路……なんてケースは何度も見てきてるでしょ。
もちろんスマスロ北斗の拳みたいに、前評判通りかそれ以上の結果が出るパターンもあるけど。
自分もメーカーショールームで試打したことは何度もあるからわかるけど、あれは一種のマジック。大当たりしやすくなってたり、シナリオ通りの順番で演出見せてくれたりするわけ。
「ホールの人間は実際大金払って買う側なんだから通常基板で試打してこいよ」って思うよね? もちろんもちろん、それは同意。現にそれを心がけてるひとたぶんもいるでしょう。
では質問です。
Q.ショールームで試打する場合、どの設定にしてもらいますか?
A.まあ6だよねー。
通常基板で打つにしたって一連の流れは体験したおきたいじゃん。設定1だけで時間切れとか最悪じゃん。
次の質問です。
Q.ホールに設置されている台で一番多く使用される設定は?
A.1だよねー。逆に一番少ないのは6なんだよねー。
どうかな? ここに齟齬あると思わない?
みんなもさ、「普段たいしておもしろいと思ってなかった機種だけど高設定ツモれたら印象変わった」ってあるでしょ?
これの逆やってるんじゃないかな、業界のひとたちは。
その点パチンコはまだマシかもしれない。
もちろん通常基板で打つ場合ね。
ショールームだと回転率めっちゃいいとか持ち玉の把握難しいとかで、お金無くなっていくあのストレスを再現できないとは思うけど。
あと、1/319なら1000ハマリが4.3%で発生するわけだけど、そのときちゃんと耐えられるか。自分なら途中でイヤんなってメーカーのひとに「やっぱ強制おなしゃす!」言っちゃいそう。
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