~収支全晒し編~
万枚事件は真偽不明なので置いといて、「ドンちゃん2」の評判が思いのほか良くないようで、残念であります。
高設定濃厚台でいっぱい当たって楽しかった、というプラスイメージは抜きにしても、めっちゃ面白い台だと思うのに…。
煩雑に見える液晶演出も、チャンスパターンや消灯が絡めばそこそこ期待できるし。
涼の目押しが面倒に感じるけど、そもそも成立確率が低めなので「涼かも?」という演出が出ただけでアツくなれるし。
リプレイとの同時当選が既存機種より多めなので、演出発展時はワクワクしながら色々なところ狙えるし。
そして1枚役を活かした出目については、言わずもがなの完成度。前作のドンちゃん2や、既存のアクロス系シリーズとの違和感は確かにあるけど、だからこそ研究心が燃えるってもんでしょうよ。
涼の目押しが面倒に感じるけど、そもそも成立確率が低めなので「涼かも?」という演出が出ただけでアツくなれるし。
リプレイとの同時当選が既存機種より多めなので、演出発展時はワクワクしながら色々なところ狙えるし。
そして1枚役を活かした出目については、言わずもがなの完成度。前作のドンちゃん2や、既存のアクロス系シリーズとの違和感は確かにあるけど、だからこそ研究心が燃えるってもんでしょうよ。
ただ、ハナビやバーサスよろしく、効率重視でBARを上段に狙うだけの打ち方だと、確かにあんまり面白くはないかもね。目押しの回数・労力を減らすのはとても重要なんだけど、それ以上に「どこを狙ったら一番面白いか?」を探るのが、パチスロの楽しみ方の超重要な要素だと思ってます。
もし、今後ドンちゃん2を打つ機会がある人は、アツい演出の時だけでもいいから、色々なところを狙ってみてはいかがでしょうか?
そんなドンちゃん2のおかげで、今週の収支はどうなったのか? 行くぜぃ!(打ち上げ演出)
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