NEET株式会社コンテンツポータル

ガチャシステムの恐怖 デジタルゲーム事業部 妄想記録【56日目】

2014/09/06 14:00 投稿

  • タグ:
  • NEET株式会社
  • ニート
  • 妄想記録
  • ゲーム
  • ソーシャルゲーム
  • ガチャ
どうも野良にゃんこです。

 突然ですが皆さんはソーシャルゲームをやっていますか?
 「ソーシャルゲームって何?」と言う人もいるかもしれませんが、有名所だとスマホアプリの『パズドラ』や『モンスト』と聞けばどういったモノかある程度は想像が付くのではないかと思います。

 さて、このソーシャルゲームですが、基本的には無課金でも遊べます。しかし、課金する事で特別なキャラ等が手に入れられるガチャと言うシステムが存在します。〈通称レアガチャです)

 これは基本的には課金する事で引くことが出来るのですが、自分がやって来たゲームの大半はチュートリアル終了時、ステージ攻略やイベント等での配布分で無課金でもある程度はガチャを回す事が出来ました。

 リセットマラソン(通称リセマラ)と言う裏ワザ(?)も存在し、チュートリアル後に引けるガチャで欲しいキャラが引けるまでやり直すという行為もあります。(大体が一回引くのに5分~15分程度かかるみたいですね)

 確かにある程度なら無課金でも十分な程ガチャが引けるチャンスはあります。しかし、世の中には無課金ばかりが存在してる訳はなく、課金してガチャを引いている人が多数存在します。(ソーシャルゲームの課金の大半がガチャだと思われます)


 さて、ここからが本編なのですが、このガチャシステム、内容を知れば知る程えげつない事が分かります。

 まずは金額ですが、ゲームによってガチャ一回分の金額が違うので一概には言えませんが、一回のガチャを引くのに500円程度かかるモノも存在します。(もちろんこれより上も下も多数存在すると思います)
 ただしこれに関しては、値段が単純に高すぎるとかではなく、値段に見合ったモノが手に入れられるならなんら問題ないと思っています。

 そこで問題となる一つ目が確率です。大体のゲームにはキャラ毎にレア度が設定されていて、基本的にはレア度が高い程高性能のキャラとなります。しかし、やってみれば分かると思いますが一番のレアを引くのは本当に運がよくないと無理レベルなモノが大多数です。明確な確率を示している所ばかりではないですが、中には1%未満じゃないかと思えるようなのも存在します(単純に100回引いても引けないレベル)
 もし仮に1%だとしたら、ガチャ一回分の金額×100は覚悟する必要があると言う事です。たまにイベント等で確率がUPとかあるんですが、元の確率が限りなく0に近いならその上昇分も微々たるモノでしょうしね。

 そして二つ目はキャラの優良性です。確かに一番レア度の高い高性能のキャラが欲しいという気持ちはありますが、確率を知ってしまえば大体の人が「まず出ないだろう」と思ってガチャを引くのではないでしょうか? 普通はここで諦めが付きます。ただし、それは一番レア度の高いキャラ以外が出ても納得のいく性能であればの話です。これもゲームによって差がかなり出る部分ですが、ゲームによっては一番レア度の高いキャラ以外は使えない場合があります。つまり課金アイテム額に見合ったキャラが引けない可能性の方が圧倒的に高い事を意味します。
 本当に使えないキャラを引いたときの絶望感は半端ないですね。

 そして三つ目に、これもゲームによってシステムが様々ですが、ガチャによるキャラ被りです。一番高いレア度が単体とは限りません、複数いる場合の方が多いかと思われます。つまり、ただでさえ確率が低い中で特定のキャラをピンポイントで引かないといけない訳です。
 ここで問題になるのが、もしレア度が高いキャラで被った場合です。キャラが被っても問題ないゲームならいいですが、被ったらどうしようもない場合のゲームは目も当てられません。(複数持っていても意味がない、被ると特定のいらないアイテムに変化する等)

 ガチャの値段が高い優良なレアキャラの確率が1%未満外れのキャラが大多数もしキャラが被ったらどうでもいいアイテムに変化させられる。ここら辺が被ったゲームで課金なんかとてもじゃないけど怖くて出来ないと思います。それでも課金する人はいるんでしょうけどね。
 ネットとかでよく、爆死=ガチャで総合的にひどい結果だった人の書き込み等を目にして、「これはひどい、でも自分なら絶対にこんな結果にはならないはず」とか思って同じように泥沼に嵌ってしまう人がいるのも事実です。「一回で引けた」と言う人もいれば、「〇万使っても引けなかった」と言う人も必ずいるのです。(自分は絶対大丈夫と言う保証はもちろんありません)

 もう廃止になりましたが、『コンプガチャ=すべてのレアキャラを引くと特別なキャラやアイテムが貰える』というのも問題になりましたね。これも、ただでさえ確率が低い上に、キャラが被りまくったそうです。最後の一キャラを引くために使った金額を聞くと鳥肌モノでした。

 
 せめてガチャシステムは、ギャンブル性はあってもいいけどもう一つ別の方向性のモノを用意してもらいたいモノですね。例えば一方は一回100円で5分の1の確率で当たる、もう一方は500円で確実に手に入る、みたいな感じでプレイヤー自身がどちらか選べるみたいなシステムですね。これなら運試ししたい人でも満足出来ると思いますし、ちょっと高めでも絶対に欲しいという人の要望にも応えられると思います。
 まあ現状を見る限り、100%変えないでしょうけどね。

 ただ、自己責任で理解した上で課金してる人ならいいですが、親のお金やよく理解してない状態での課金等は控えることをお勧めします。

 ガチャは嵌ると簡単に万単位でお金が飛んでいきますからね。たかがゲームと思わず、正しく付き合っていきましょう。(いくら趣味にお金を使ってもいいとは言っても限度はありますよ)

 またも長々書いてしまいましたが、ここまでお付き合い下さりありがとうございました。

コメント

コメントはまだありません
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事

NEET株式会社webコンテンツ配信部

NEET株式会社webコンテンツ配信部

このチャンネルの詳細