90前半~00年中盤くらいに学生時代を送って、ほとんど存在すらなかったゲームがどんどん増えて、ゲーム機やシステムやシナリオや演出がどんどん進化して、ゲームの高度経済成長期みたいでわくわくしてた。FF、DQいずれも3~6、7くらいがゆるぎない高評価なのは丁度その時とかぶるからかな。今の若年層の青春って何やってたんだろ?
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90前半~00年中盤くらいに学生時代を送って、ほとんど存在すらなかったゲームがどんどん増えて、ゲーム機やシステムやシナリオや演出がどんどん進化して、ゲームの高度経済成長期みたいでわくわくしてた。FF、DQいずれも3~6、7くらいがゆるぎない高評価なのは丁度その時とかぶるからかな。今の若年層の青春って何やってたんだろ?