ガイドラインのご提示ありがとうございます。 もし活性化が目的でしたら、「切り抜きを見る配信」や公認化システムでもないと現状は厳しいのかなと思います。 4、5年前にMSSPの切り抜き動画を上げさせていただいていましたが、当時は長時間配信が多かったりニコ生のTSを見逃したりと需要があったようで、センス皆無の私の動画でも再生していただけました。 現在ソウルメイトはリアタイが多いと思うので、あまり切り抜き動画を見る文化が無いのでは、という印象です。 今は企業所属Vtuberの切り抜き動画をYouTubeで投稿していますが、企業Vの場合同時に配信しているライバーが多いです。 従って、切り抜き動画を見ないと追いきれないという背景があるので、5分以内の動画ではサムネイルさえ工夫すれば数万単位の再生数は稼げてしまいます。 ゲーム実況者とVtuberの切り抜き動画の大きな違いは上記にあるように思います。それを考えるとやはり何らかのテコ入れは必要かなと・・・。 以上、投稿者側の我儘でしたが活性化しないと競争が生まれず、切り抜き動画のクオリティも低いままになってしまうのでご一考いただければ幸いです。
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ガイドラインのご提示ありがとうございます。
もし活性化が目的でしたら、「切り抜きを見る配信」や公認化システムでもないと現状は厳しいのかなと思います。
4、5年前にMSSPの切り抜き動画を上げさせていただいていましたが、当時は長時間配信が多かったりニコ生のTSを見逃したりと需要があったようで、センス皆無の私の動画でも再生していただけました。
現在ソウルメイトはリアタイが多いと思うので、あまり切り抜き動画を見る文化が無いのでは、という印象です。
今は企業所属Vtuberの切り抜き動画をYouTubeで投稿していますが、企業Vの場合同時に配信しているライバーが多いです。
従って、切り抜き動画を見ないと追いきれないという背景があるので、5分以内の動画ではサムネイルさえ工夫すれば数万単位の再生数は稼げてしまいます。
ゲーム実況者とVtuberの切り抜き動画の大きな違いは上記にあるように思います。それを考えるとやはり何らかのテコ入れは必要かなと・・・。
以上、投稿者側の我儘でしたが活性化しないと競争が生まれず、切り抜き動画のクオリティも低いままになってしまうのでご一考いただければ幸いです。