※※※ゲーセンミカドからのお知らせ※※※

ゲーセンミカド完全協力!『アストロシティミニV』発売中!
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『雷電III × MIKADO MANIAX』2023年2月23日発売決定!
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【11月14日~12月25日】「ゲーセンミカド 1周クリア番長2」開催のお知らせ!
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【12月19日~】「冬のアクションゲーム祭り2022」開催決定!
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【12月12日~】ゲーセンミカド「夕方番組枠」開始のお知らせ!
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年末年始ゲーセンミカド新グッズ販売のお知らせ!
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MIKADO GARAGE BOOKS新刊
「ミカドブロマガ本 "NO FUTURE"KM vs ミカド勢1&2」発売中!
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お買い求めはゲーセンミカド店頭(高田馬場/池袋)、またはネオフィリアラボの通販にて!

・vol.1(完売しました)
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 おつかれさまです。ナツゲーミカド店長のハゲです。

 先日から『ランパート』を稼働しています。

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 砲台設置→敵船へ砲撃→城壁修復の3フェイズを繰り返す防衛シミュレーションですが、これは現代にも通用しそうなゲームですね。

 その最たるところが各フェイズの短さ。10秒から20秒で終わるため、物凄くゲームテンポがスピーディ。それ故に素早い判断力も求められるため難度も高め。特に城壁修復はパズルゲームなので、頭の回転の早さが勝負になります。

 やることが3つに収まり操作もシンプル。やり応えもあり、ちゃんとシミュレーションしている。非常に勉強になるゲームデザイン。遊んでみて「これ少しアレンジしてアナログゲームとかで出すと良さそう」と感じたゲームでした。まぁ似たようなゲームはもうありそうな気がしますが。

 どんな感じなゲームなのか見ていってください。


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