カリメロ のコメント

ゼルダの面白みって結局はアクションじゃなくてギミックをつかった謎解きだろ?
しかもそれはアイテムに依存した謎解きだから、アイテムありきの作成でネタが似たり寄ったりしそうなんだけど
だからアイテムも自分で作れるとかしないと自由度に限界が、それに伴ったギミックも作れるようにしないといけないって考えると無理でしょ

No.9 109ヶ月前

このコメントは以下の記事についています

コタク・ジャパンチャンネル

コタク・ジャパンチャンネル

このチャンネルの詳細