ゼルダの面白みって結局はアクションじゃなくてギミックをつかった謎解きだろ? しかもそれはアイテムに依存した謎解きだから、アイテムありきの作成でネタが似たり寄ったりしそうなんだけど だからアイテムも自分で作れるとかしないと自由度に限界が、それに伴ったギミックも作れるようにしないといけないって考えると無理でしょ
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コタク・ジャパンチャンネル
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ゼルダの面白みって結局はアクションじゃなくてギミックをつかった謎解きだろ?
しかもそれはアイテムに依存した謎解きだから、アイテムありきの作成でネタが似たり寄ったりしそうなんだけど
だからアイテムも自分で作れるとかしないと自由度に限界が、それに伴ったギミックも作れるようにしないといけないって考えると無理でしょ