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名作ベルトスクロール・アクションとして名高いカプコンの『ファイナルファイト』は、かなり難易度の高いゲームとしても知られています。ワンコインクリアを夢見て散っていった方は、多いでしょう。


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では、そんな高難易度ゲームをTAS(ツールを使ってフレーム単位で操作すること)したら、一体どうなるのか? ご覧ください。


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【ニコニコ動画】【転載TAS】 アーケード版ファイナルファイト 15:45.4

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答え:後ろ向きにぴょんぴょん飛び跳ねる

このバックジャンプは、移動速度が速い、敵の位置調整が簡単などのメリットがあるため、非常に重要なテクニックとなっています。そしてTASともなれば、移動のほとんどがバックジャンプという有り様です。

ボス戦は、当然のごとくパンチハメ(敵をダウンさせる攻撃を出す間に後ろを向いて一回攻撃を出すことで、一方的に殴り続けられるテクニック)オンリー。2Pで挟んでの同時パンチハメは、初めて見ました。

特に、打撃耐性の高いソドム戦は、ひどいの一言。50HITぐらいしてそうです。


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完全に塩試合


というか、ハガーってパンチハメできたんですね。知りませんでした。

AC版特有のすさまじい数の敵も、ひたすらパンチハメでなぎ倒していく2人。本当は1ステージずつ見どころをピックアップしていこうかと思ったのですが、あまりに終始やっていることが同じすぎてムリでした。陳腐な表現ですが、完成しすぎた動きに言葉は不要ということでお許し下さい。

ちなみに、ラスボスのベルガーは本来パンチハメできないのですが、TASの正確な動きによって普通にハマっています。最後はありえない軌道を描きながら吹っ飛んでいきました。


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フワァ...


クリアタイムは、たったの15分45秒。速すぎる...。難しいゲームをサクッとクリアする動画は、見ていて胸がすっとしますね。


[TAS] Arcade - Final Fight (World) (CODY & Haggar) by CReTiNo in 15:45.4[YouTube]
【転載TAS】 アーケード版ファイナルファイト 15:45.4[ニコニコ動画]

コンタケ

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RSS情報:http://www.kotaku.jp/2015/07/final-fight-tas-backwards-pyonpyon.html