HMDとガンコン連動のVRは既に出てるけど というかファンボーイが自作してたけどw Virtuix Omniを合わせたのが次のステップとして大きいね 家に引きこもりがちな廃人FPSプレイヤーもこれで体鍛えて健康になれるしいいんじゃないw 逆に体鍛えられなかったら長時間プレイが出来なくなるから廃人じゃなくなるしw ただBF4版の動画も見てきて感じたのは腰撃ちの体感的な撃ちにくさとADS時のブレかな ガンコンのストックを肩に当てた状態で腰撃ちするのは視点と体の感覚がズレるから慣れるのに少し時間がかかりそう ADSのブレはそのまま首のブレだしHMD付けた状態で首を固定するのはガンコンのストックとか上手く使わないと難しそう あともう少し細かく突っ込むと高レートで高反動の銃を撃つ場合マウスだと手前側に徐々に動かしながら反動制御するわけだけど このVRだとHMDの視線を徐々に下に下げながら撃たなきゃいけないから、これも体感的にかなりやりづらそう 視界を動かさないために顔を下に向けるという操作をするわけだからね 前述のガンコンのストックで首を固定してADSのブレを無くすっていうのとも操作的にぶつかりそうだし まあこれは実際に反動もなく跳ね上がってもいない銃身を跳ね上がってる想定で制御するってことだから矛盾が出るのも仕方ないけどw 全員が同じインプットデバイス使ってる前提である程度お気楽にやるならいいけど クラン戦とか大会とか出るレベルだとちょいキツイかな
フォロー
コタク・ジャパンチャンネル
(ID:21784495)
HMDとガンコン連動のVRは既に出てるけど
というかファンボーイが自作してたけどw
Virtuix Omniを合わせたのが次のステップとして大きいね
家に引きこもりがちな廃人FPSプレイヤーもこれで体鍛えて健康になれるしいいんじゃないw
逆に体鍛えられなかったら長時間プレイが出来なくなるから廃人じゃなくなるしw
ただBF4版の動画も見てきて感じたのは腰撃ちの体感的な撃ちにくさとADS時のブレかな
ガンコンのストックを肩に当てた状態で腰撃ちするのは視点と体の感覚がズレるから慣れるのに少し時間がかかりそう
ADSのブレはそのまま首のブレだしHMD付けた状態で首を固定するのはガンコンのストックとか上手く使わないと難しそう
あともう少し細かく突っ込むと高レートで高反動の銃を撃つ場合マウスだと手前側に徐々に動かしながら反動制御するわけだけど
このVRだとHMDの視線を徐々に下に下げながら撃たなきゃいけないから、これも体感的にかなりやりづらそう
視界を動かさないために顔を下に向けるという操作をするわけだからね
前述のガンコンのストックで首を固定してADSのブレを無くすっていうのとも操作的にぶつかりそうだし
まあこれは実際に反動もなく跳ね上がってもいない銃身を跳ね上がってる想定で制御するってことだから矛盾が出るのも仕方ないけどw
全員が同じインプットデバイス使ってる前提である程度お気楽にやるならいいけど
クラン戦とか大会とか出るレベルだとちょいキツイかな