結論が『ゲーム機は人と遊べなければならない』なら ネットワーク対戦と携帯ゲーム機の存在がその答えな気がする。 さらなるコミュニケーションが欲しければアーケードという選択肢もある。 『格闘ゲームのやりやすさ』と『コントローラの大きさ、重さ』 ゲームが廃れた真因ってそこなんだろうか?
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コタク・ジャパンチャンネル
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結論が『ゲーム機は人と遊べなければならない』なら
ネットワーク対戦と携帯ゲーム機の存在がその答えな気がする。
さらなるコミュニケーションが欲しければアーケードという選択肢もある。
『格闘ゲームのやりやすさ』と『コントローラの大きさ、重さ』
ゲームが廃れた真因ってそこなんだろうか?