サミー・リー のコメント

 魔法システムが科学に似ているのは、そもそもSFのサブジャンルとしてファンタジー小説が生まれたからだよ。それまでの童話・伝説などの魔法は海を割ったりカボチャを馬車にしたり自由自在。しかし魔法があるならば主人公は努力せず魔法で楽々問題解決できる訳で、そうなると物語として面白くもなんともない。
城の前に魔王軍が来たら魔法で隕石を落として解決!なんて事もまかり通る。だからSF作家は魔法を書かなかった。
 だが魔法に法則性・制限=システムを与える事によって、主人公は制限の中でいかに工夫して魔法を使うか?
が問われるようになり様々なシチュエーションが生まれる。
例えば魔王軍に隕石を落とそうとすれば、魔力が足りないから何とかしようとか、
魔術師の数が少ないから集めに行こうとか、星の位置が良くなるまで籠城しようなど、落とすに至るまでの物語を作れる。
 ただシステムばかりに気を取られ本来楽しむべき物語を綴れないのであればシステム偏重は見直すべきとは思う。

No.179 69ヶ月前

このコメントは以下の記事についています

コタク・ジャパンチャンネル

コタク・ジャパンチャンネル

このチャンネルの詳細