日本だけかもしれないけどCRPG文化ってのもあるからな。 呪文を選択して同じMPを消費すれば大体同じだけのダメージや回復とかが得られるっていう まさに常に等量の対価で同等の効果を発揮するって言う技術の理論で成り立ってる魔法 あとは能力ものの名称として適当ってのもあるかと
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コタク・ジャパンチャンネル
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日本だけかもしれないけどCRPG文化ってのもあるからな。
呪文を選択して同じMPを消費すれば大体同じだけのダメージや回復とかが得られるっていう
まさに常に等量の対価で同等の効果を発揮するって言う技術の理論で成り立ってる魔法
あとは能力ものの名称として適当ってのもあるかと