himu のコメント

一応魔法関係の本によると必要だとか。大前提として「当人達が信じられる それっぽさ」が大事。
大昔の魔法は 発声 にらむ 指差す など単純だったけど
科学が発達するにつれて「それは効果が無い」と証明されてしまったので
魔法のプロセスがどんどん複雑化していったというのが魔法の歴史から伺える
んで今や 魔力 っていう 科学では踏み入れない概念があるために
どんな魔法もだいたいこれを経由する。
この通路を通れば科学は追ってこれないから「そんなことはありえない」と証明されずに済む。
ただ指を指しても呪いが発生しなかったのは魔力を込めなかった為だ という風に。
魔力の概念が生まれる前は ランダの方角に特定の呪詛を捧げ 契約を終えた指を ○○の骨のナイフで傷つけ 一滴目の血がほにゃららの魔法陣に落ちると同時に指を指す など 手順を複雑化することで
上手くいかなくても「それは特定の手順を正しく再現しなかった為だ」とか言い逃れることができた。
昔は正確な円やそれをいくつも要する図形なんてそうそう地面に描けなかったし 呪詛の言葉はまったくの謎言語 ランダの方角ってどこやねん(しかも時間と年月日によって変動)
んでもって○○の骨にユニコーンとか幻想生物を当てはめることで より到達不可能になる為 更に魔法として完璧になる。
まあ仮に揃えることができたとして、そんなやつが居たらその時点で魔法は証明されている(ユニコーンの杖とか)のでやはり魔法を使える。

てのがリアルの魔法信仰の怪しげな集いの人たちの見解の一つらしい。

でも二次元作品における魔法の複雑化は なにかと文句を付けたがる特定世代の方々をおとなしくさせるためってのが一番の理由だろうね。
ダイ大の頃はMP使って呪文発声で済まされたけど、今は黒曜石のナイフで何とかの光を反射した斬撃うんぬんとか魔術回路がどったらとかそういうのでケムに巻かないと連中は納得しない。
まあひとえにモンスター読者との戦いの中で複雑化していったんですね。
と考えると、天敵が現れるたび ケムにまくため 複雑化していく ということではないのかと。
VRMMO書きたい人が増えてるのもその辺が一端を担っても居そう。
魔法が単純でも「そういうゲームのシステムだから」って具合にできるからね。
VRMMOって時点で 複雑 が付与されてるので 普通のファンタジー書くより色々素直に思ったまま書けるし。

No.154 123ヶ月前

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